
ミミロップ
1.2m / 33.3kg
- HP65
- こうげき76
- ぼうぎょ84
- とくこう54
- とくぼう96
- すばやさ105
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | インファイト | かくとう | 88.7% |
| 2位 | ねこだまし | ノーマル | 85.8% |
| 3位 | トリプルアクセル | こおり | 70.6% |
| 4位 | とんぼがえり | むし | 55.7% |
| 5位 | つるぎのまい | ノーマル | 15.0% |
| 6位 | マッハパンチ | かくとう | 12.6% |
| 7位 | アンコール | ノーマル | 10.0% |
| 8位 | れいとうパンチ | こおり | 9.0% |
| 9位 | かみなりパンチ | でんき | 8.9% |
| 10位 | からげんき | ノーマル | 7.3% |
ミミロップナイトを持たせたメガ進化前提の高速物理アタッカー。メガ後はノーマル/かくとう複合+きもったまでゴーストにも一致技が通る変則型として機能する。
役割
種族値合計480。通常時はノーマル単タイプ、攻撃76・素早さ105と数値は控えめだが、シングル使用率96.6%のミミロップナイトを持たせたメガ進化が前提。メガ後は種族値合計580、攻撃136・素早さ135まで強化され、ノーマル/かくとう複合へと変化する。隠れ特性「じゅうなん」(71.6%) でまひを無効化でき、メガ前のターンで麻痺撒きへの牽制にもなる。メガ後の特性「きもったま」はノーマル・かくとう技がゴーストタイプにも当たるようになるため、複合タイプと相性が良い。
想定される技構成の意図
インファイト(88.7%)・ねこだまし(85.8%)・トリプルアクセル(70.6%)・とんぼがえり(55.7%) の4枠が中核。ねこだましでメガ進化ターンの隙を埋め、インファイトで一致高火力、トリプルアクセルでひこう・ドラゴン・じめんへの打点を確保し、とんぼがえりでサイクル参加する設計。性格ようき(87.6%) でメガ後素早さ135を最速化し、努力値AS+hb(38.9%) または AS+h(31.4%) で攻撃と素早さに極振りしつつ余りを耐久に回す形が主流。つるぎのまい(15%)・マッハパンチ(12.6%) は積みエース型・先制技型の派生枠。
環境内での立ち位置
シングル使用率15位。メガ後の素早さ135は環境上位ラインを上から叩ける数値で、ねこだまし+きもったま一致かくとう技という構成はゴースト・あく・はがね・ノーマルへの圧力が高い。ねこだましでメガ進化ターンの被弾を消せる設計上、対面処理性能が安定しているのも採用理由。
苦手な相手・対策
メガ後の弱点はひこう・エスパー・フェアリーで、特にフェアリー一致打点を持つピクシー・サーナイト・ブリムオンはインファイトを半減で受けてムーンフォース等で返せる。HP65と耐久は薄く、上から弱点で殴られると簡単に落ちる。インファイト後の防御・特防低下に合わせた高速アタッカーでの縛り、おにびや状態異常で火力・行動を削る、メガ進化前のターンを狙う等が崩し筋。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。