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シングル 15ダブル 65
ミミロップ
No. 0428

ミミロップ

ノーマル

1.2m / 33.3kg

種族値合計 480
  • HP65
  • こうげき76
  • ぼうぎょ84
  • とくこう54
  • とくぼう96
  • すばやさ105
特性
  • メロメロボディ通常接触技で攻撃してきた相手を、30%の確率でメロメロ状態にする(異性のとき)。
  • ぶきよう通常持っているどうぐの効果を発揮できない。なげつける等も失敗する。
  • じゅうなん隠れ特性まひ状態にならない。すでにまひ状態でこの特性を得た場合は解除される。
弱点・タイプ相性
x2
かくとう
無効
ゴースト
使用率
順位タイプ使用率
1位インファイトかくとう88.7%
2位ねこだましノーマル85.8%
3位トリプルアクセルこおり70.6%
4位とんぼがえりむし55.7%
5位つるぎのまいノーマル15.0%
6位マッハパンチかくとう12.6%
7位アンコールノーマル10.0%
8位れいとうパンチこおり9.0%
9位かみなりパンチでんき8.9%
10位からげんきノーマル7.3%
覚える技76
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
ダブルアタック
ノーマル
物理
35
90
10
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
アンコール
ノーマル
変化
100
5
おさきにどうぞ
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
なかまづくり
ノーマル
変化
100
15
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
フラフラダンス
ノーマル
変化
100
20
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
コットンガード
くさ
変化
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
トリプルアクセル
こおり
物理
20
90
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
とびひざげり
かくとう
物理
130
90
10
ともえなげ
かくとう
物理
60
90
10
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
ばくれつパンチ
かくとう
物理
100
50
5
マッハパンチ
かくとう
物理
40
100
30
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
はどうだん
かくとう
特殊
80
20
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
いやしのねがい
エスパー
変化
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
コスモパワー
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ミラーコート
エスパー
特殊
100
20
とびつく
むし
物理
50
100
20
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
なげつける
あく
物理
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
うそなき
あく
変化
100
20
おだてる
あく
変化
100
15
すりかえ
あく
変化
100
10
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
てんしのキッス
フェアリー
変化
75
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
AIによる考察

ミミロップナイトを持たせたメガ進化前提の高速物理アタッカー。メガ後はノーマル/かくとう複合+きもったまでゴーストにも一致技が通る変則型として機能する。

  • 役割

    種族値合計480。通常時はノーマル単タイプ、攻撃76・素早さ105と数値は控えめだが、シングル使用率96.6%のミミロップナイトを持たせたメガ進化が前提。メガ後は種族値合計580、攻撃136・素早さ135まで強化され、ノーマル/かくとう複合へと変化する。隠れ特性「じゅうなん」(71.6%) でまひを無効化でき、メガ前のターンで麻痺撒きへの牽制にもなる。メガ後の特性「きもったま」はノーマル・かくとう技がゴーストタイプにも当たるようになるため、複合タイプと相性が良い。

  • 想定される技構成の意図

    インファイト(88.7%)・ねこだまし(85.8%)・トリプルアクセル(70.6%)・とんぼがえり(55.7%) の4枠が中核。ねこだましでメガ進化ターンの隙を埋め、インファイトで一致高火力、トリプルアクセルでひこう・ドラゴン・じめんへの打点を確保し、とんぼがえりでサイクル参加する設計。性格ようき(87.6%) でメガ後素早さ135を最速化し、努力値AS+hb(38.9%) または AS+h(31.4%) で攻撃と素早さに極振りしつつ余りを耐久に回す形が主流。つるぎのまい(15%)・マッハパンチ(12.6%) は積みエース型・先制技型の派生枠。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率15位。メガ後の素早さ135は環境上位ラインを上から叩ける数値で、ねこだまし+きもったま一致かくとう技という構成はゴースト・あく・はがね・ノーマルへの圧力が高い。ねこだましでメガ進化ターンの被弾を消せる設計上、対面処理性能が安定しているのも採用理由。

  • 苦手な相手・対策

    メガ後の弱点はひこう・エスパー・フェアリーで、特にフェアリー一致打点を持つピクシー・サーナイト・ブリムオンはインファイトを半減で受けてムーンフォース等で返せる。HP65と耐久は薄く、上から弱点で殴られると簡単に落ちる。インファイト後の防御・特防低下に合わせた高速アタッカーでの縛り、おにびや状態異常で火力・行動を削る、メガ進化前のターンを狙う等が崩し筋。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。