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シングル 38
メガミミロップ
No. 0428

メガミミロップ

ノーマルかくとう

1.3m / 28.3kg

種族値合計 580
  • HP65
  • こうげき136
  • ぼうぎょ94
  • とくこう54
  • とくぼう96
  • すばやさ135
特性
  • きもったま通常ノーマル技とかくとう技がゴーストタイプにも当たるようになる。いかくも無効にする。
弱点・タイプ相性
x2
かくとうひこうエスパーフェアリー
x0.5
むしいわあく
無効
ゴースト
使用率
順位タイプ使用率
1位ねこだましノーマル75.3%
2位インファイトかくとう61.6%
3位トリプルアクセルこおり60.0%
4位とんぼがえりむし34.7%
5位とびひざげりかくとう34.0%
6位つるぎのまいノーマル28.8%
7位マッハパンチかくとう27.6%
8位メガトンキックノーマル13.2%
9位れいとうパンチこおり12.5%
10位かみなりパンチでんき11.6%
覚える技76
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
ダブルアタック
ノーマル
物理
35
90
10
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
アンコール
ノーマル
変化
100
5
おさきにどうぞ
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
なかまづくり
ノーマル
変化
100
15
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
フラフラダンス
ノーマル
変化
100
20
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
コットンガード
くさ
変化
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
トリプルアクセル
こおり
物理
20
90
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
とびひざげり
かくとう
物理
130
90
10
ともえなげ
かくとう
物理
60
90
10
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
ばくれつパンチ
かくとう
物理
100
50
5
マッハパンチ
かくとう
物理
40
100
30
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
はどうだん
かくとう
特殊
80
20
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
いやしのねがい
エスパー
変化
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
コスモパワー
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ミラーコート
エスパー
特殊
100
20
とびつく
むし
物理
50
100
20
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
なげつける
あく
物理
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
うそなき
あく
変化
100
20
おだてる
あく
変化
100
15
すりかえ
あく
変化
100
10
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
てんしのキッス
フェアリー
変化
75
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで攻撃136・素早さ135に達するノーマル/かくとうの高速物理エース。特性きもったまでゴーストにも一致技が通り、先制のねこだましと対面性能で相手を削り取る。

  • 役割

    ミミロップがミミロップナイトでメガシンカした姿。種族値合計は480から580へ伸び、攻撃76→136・素早さ105→135と物理火力と速度が大幅に強化され、防御も84→94へ底上げされる。タイプはノーマル単からノーマル/かくとうの複合になり、一致でかくとう技を撃てる高速アタッカーへ変貌する。特性は「きもったま」に固定され、ノーマル技とかくとう技がゴーストタイプにも当たるようになるうえ、相手のいかくも無効化する。持ち物枠はミミロップナイトで固定されるため、元種で選べるオボンのみやこだわりスカーフの運用はできず、素早さ135から先制するねこだましと一致インファイトで対面を制圧する殴り合い性能を軸に採用される。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。主流のねこだましは素早さ135から確実に先制してひるませ、起点作りと定数の削りを両立する看板技。一致のインファイトは採用が多く攻撃136からの最大打点で、きもったまによりゴーストにも通る点がこのメガ最大の強みになる。トリプルアクセルも採用が多く、ひこう・じめん・ドラゴンへの氷打点で弱点補完を担う。マッハパンチは一定数が採用する一致先制技で、素早さで上を取れない相手や襷持ちへの詰め筋。つるぎのまいで火力を一段引き上げる積み型や、とんぼがえりで対面を選び直す型も一定数見られる。性格は素早さを確保するようきが主流で、努力値はAS基調にHPへ余りを回す配分が多い。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義でシングルは上位、ダブルは中堅の採用。ノーマル/かくとうの複合はきもったまと合わさることで、本来ノーマルとかくとうの両方を透かすゴーストへ一致技を押し込める希少な性能を持つ。素早さ135はメガシンカ後の水準として高く、先制のねこだましと合わせて上から対面を取りやすい。メガシンカは1つのバトルで1体までのため他のメガ候補と枠を取り合うが、速度と対面制圧を1体で担える点がメガ枠を割く根拠になる。ダブルではねこだまし・インファイトの採用がさらに多く、アンコールやまもるを絡めたサポート寄りの立ち回りも見られる。

  • 苦手な相手・対策

    かくとう・ひこう・エスパー・フェアリーの4タイプがいずれも2倍弱点で、HP65と平凡な耐久から抜群技を通されると一撃で崩れやすい。とくにフェアリーやひこう技持ちは、こちらが素早さで上を取っても受け出しから切り返してくる。防御面ではいわ・むし・あくを半減、ゴーストを無効化する程度の耐性しかなく、受け出し役には向かない紙耐久のアタッカー。対策側は2倍弱点を突ける高速アタッカーで上から処理するか、先制技やまもるでねこだましを透かして起点化を防ぐのが基本線となる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。