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シングル 24ダブル 20
メガニウム
No. 0154

メガニウム

くさ

1.8m / 100.5kg

種族値合計 525
  • HP80
  • こうげき82
  • ぼうぎょ100
  • とくこう83
  • とくぼう100
  • すばやさ80
特性
  • しんりょく通常自分のHPが1/3以下のとき、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
  • リーフガード隠れ特性天気がはれのとき、状態異常にならない。ねむる等は失敗する。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおこおりどくひこうむし
x0.5
みずでんきくさじめん
使用率
順位タイプ使用率
1位ソーラービームくさ98.1%
2位ウェザーボールノーマル92.0%
3位マジカルシャインフェアリー89.2%
4位こうごうせいくさ80.4%
5位だいちのちからじめん22.5%
6位やどりぎのタネくさ6.0%
7位げんしのちからいわ2.6%
8位みがわりノーマル1.9%
9位ギガドレインくさ1.4%
10位くさわけくさ1.4%
覚える技61
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
あまいかおり
ノーマル
変化
100
20
アンコール
ノーマル
変化
100
5
こらえる
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
グラススライダー
くさ
物理
55
100
20
ソーラーブレード
くさ
物理
125
100
10
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
はなふぶき
くさ
物理
90
100
15
リーフブレード
くさ
物理
90
100
15
グラスフィールド
くさ
変化
10
こうごうせい
くさ
変化
5
ねをはる
くさ
変化
20
やどりぎのタネ
くさ
変化
90
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
ハードプラント
くさ
特殊
150
90
5
はなびらのまい
くさ
特殊
120
100
10
リーフストーム
くさ
特殊
130
90
5
カウンター
かくとう
物理
100
20
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
どくのこな
どく
変化
75
35
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
いやしのはどう
エスパー
変化
10
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
リフレクター
エスパー
変化
20
かふんだんご
むし
特殊
90
100
15
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
のろい
ゴースト
変化
10
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
うそなき
あく
変化
100
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
あまえる
フェアリー
変化
100
20
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察

メガニウムナイト99%装着のメガ進化前提型。メガ後はくさ/フェアリー複合となり、特性メガソーラーによる常時はれ扱いを活かした溜めなしソーラービームを主軸とする特殊エース。

  • 役割

    通常時は種族値合計525、HP80/防御100/特防100/特攻83の耐久寄りなくさ単タイプ。シングルではメガニウムナイト(99%)装着率からも明らかな通り、ほぼメガ進化前提で運用される。メガ後はくさ/フェアリー複合となり、種族値合計625・特攻143・防御115/特防115まで強化される。メガ特性「メガソーラー」は天気がにほんばれ状態でなくても技をにほんばれ状態として撃てる効果を持ち、ソーラービームが溜めなしで撃てるうえ、ウェザーボールがはれ扱いでほのおタイプの技として運用できるため、攻撃面の根幹を支える特性となる。

  • 想定される技構成の意図

    ソーラービーム(98.1%)+ウェザーボール(92%)+マジカルシャイン(89.2%)+こうごうせい(80.4%) がほぼ確定枠。メガソーラーにより溜めなしで撃てる一致ソーラービームを主力に据え、ウェザーボールはほのお変換でメガ後の弱点であるはがね・むしや、くさ等倍以下の相手への打点を補完する。マジカルシャインはメガ後一致のフェアリー技で、ドラゴン・あく・かくとうに広く通る。こうごうせいで耐久を活かしたサイクル参加を可能にする。だいちのちから(22.5%) はどく・ほのおへの追加打点として一部に採用される。性格ひかえめ(88.4%) + HC + s(41.9%) で特攻を最大化しつつHPと素早さに振り、低速80の中で同速勝負を勝てる範囲を広げる構成。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率24位・ダブル使用率20位。メガ後の くさ/フェアリー はドラゴン無効・あく/かくとう半減を備える複合で、メガ進化勢の中でも独自の耐性配置を持つ。常時はれ扱いで溜めなしソーラービームを撃てる点が他のくさ枠と差別化されており、天候を奪われずに火力を出せる安定性が強み。

  • 苦手な相手・対策

    メガ後はどく4倍弱点に加え、ほのお/こおり/ひこう/はがねが2倍弱点。特にどく技持ちの高速アタッカーには上から大ダメージを通されやすい。素早さ80止まりで上から縛られやすく、削り合いになるとこうごうせい(80.4%)頼みの回復も追いつかない場面が多い。みがわり・どくどく等の状態異常で削るか、こおり・ほのお・ひこうの一致弱点技持ちで突破するのが定石。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。