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シングル 11ダブル 48
マスカーニャ
No. 0908

マスカーニャ

くさあく

1.5m / 31.2kg

種族値合計 530
  • HP76
  • こうげき110
  • ぼうぎょ70
  • とくこう81
  • とくぼう70
  • すばやさ123
特性
  • しんりょく通常自分のHPが1/3以下のとき、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
  • へんげんじざい隠れ特性技を出すたびに、自分のタイプがその技のタイプに変わる(1度戦闘を離れるまで1回のみ)。
弱点・タイプ相性
x4
むし
x2
ほのおこおりかくとうどくひこうフェアリー
x0.5
みずでんきくさじめんゴーストあく
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位トリックフラワーくさ96.3%
2位トリプルアクセルこおり83.9%
3位はたきおとすあく72.2%
4位とんぼがえりむし66.0%
5位ふいうちあく23.4%
6位じゃれつくフェアリー14.9%
7位けたぐりかくとう11.9%
8位かみなりパンチでんき6.6%
9位トリックエスパー6.0%
10位ちょうはつあく5.1%
覚える技65
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
かげぶんしん
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
グラススライダー
くさ
物理
55
100
20
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
トリックフラワー
くさ
物理
70
10
はなふぶき
くさ
物理
90
100
15
グラスフィールド
くさ
変化
10
なやみのタネ
くさ
変化
100
10
やどりぎのタネ
くさ
変化
90
10
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
ハードプラント
くさ
特殊
150
90
5
リーフストーム
くさ
特殊
130
90
5
トリプルアクセル
こおり
物理
20
90
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
けたぐり
かくとう
物理
100
20
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
はどうだん
かくとう
特殊
80
20
どくびし
どく
変化
20
まきびし
じめん
変化
20
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
こうそくいどう
エスパー
変化
30
サイドチェンジ
エスパー
変化
15
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリック
エスパー
変化
100
10
トリックルーム
エスパー
変化
5
ねむる
エスパー
変化
5
とんぼがえり
むし
物理
70
100
20
かふんだんご
むし
特殊
90
100
15
パワージェム
いわ
特殊
80
100
20
シャドークロー
ゴースト
物理
70
100
15
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
かみつく
あく
物理
60
100
25
じごくづき
あく
物理
80
100
15
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ふいうち
あく
物理
70
100
5
うそなき
あく
変化
100
20
ちょうはつ
あく
変化
100
20
わるだくみ
あく
変化
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
AIによる考察

素早さ123・攻撃110のくさ/あく物理アタッカー。へんげんじざいで任意の技に一致補正を乗せ、急所必中のトリックフラワーとこだわりスカーフで対面処理を担う高速エース。

  • 役割

    種族値合計530のくさ/あく物理アタッカー。HP76・防御70・特防70と耐久は薄いが、攻撃110・素早さ123で「先手で殴って落とす」高速エース運用が前提。隠れ特性「へんげんじざい」(92.7%)は技を出すたびに自分のタイプがその技のタイプへ変わる仕様で、トリックフラワー使用後はくさ単、はたきおとす使用後はあく単と能動的にタイプが入れ替わるため、一致補正を任意の技に乗せられるのが核心。基本特性「しんりょく」(7.3%)はHP1/3以下でくさ技1.5倍だが、採用率は低い。

  • 想定される技構成の意図

    トリックフラワー(96.3%)・トリプルアクセル(83.9%)・はたきおとす(72.2%)・とんぼがえり(66%)が骨格。トリックフラワーは急所必中の一致主力技で、へんげんじざいによる一致1.5倍と合わせて対面処理を担う。トリプルアクセルはひこう・ドラゴン・じめん全般への解答、はたきおとすは持ち物妨害+削り、とんぼがえりはサイクル維持と高速偵察を兼ねる。ふいうち(23.4%)は素早さ123を超える相手や麻痺時の保険。性格はようき(53.4%)+AS+h(61.8%)が筆頭で、こだわりスカーフ(62.7%)で素早さ抜き性能を最大化する型と、きあいのタスキ(29.7%)で耐久の薄さを1回分肩代わりする型に二分される。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率11位、ダブル48位。素早さ123はスカーフ補正で抜きラインを大きく押し上げ、こだわりスカーフ採用率62.7%が示す通り「上から殴って一致急所固定で削る」役割を環境に提供する。へんげんじざいによる任意のタイプ変更は、初手の択を歪ませる効果も大きく、はたきおとす起動でゴースト・エスパー牽制、トリックフラワーで一致圧をかけるなど、相手の受け出しを確定させづらい。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はむし4倍と、ほのお・こおり・ひこう・どく・かくとう・フェアリー2倍(エスパー無効)。耐久が薄く先手で弱点を撃たれると一撃で崩れるため、ファイアロー・ウルガモス・ハッサムのほのお技/むし技持ちで先制を取れれば対面処理が現実的。へんげんじざいは技使用後に1度だけタイプが切り替わる特性なので、初手の技を読んで耐性側で受け出すのも有効。きあいのタスキ型はステルスロック等の定数ダメージで発動圏を奪うのが鍵。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。