
ニャオニクス (オスのすがた)
0.6m / 8.5kg
- HP74
- こうげき48
- ぼうぎょ76
- とくこう83
- とくぼう81
- すばやさ104
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | サイコキネシス | エスパー | 49.4% |
| 2位 | みわくのボイス | フェアリー | 47.1% |
| 3位 | リフレクター | エスパー | 36.3% |
| 4位 | ひかりのかべ | エスパー | 28.6% |
| 5位 | あくび | ノーマル | 27.6% |
| 6位 | 10まんボルト | でんき | 27.4% |
| 7位 | めいそう | エスパー | 24.0% |
| 8位 | バトンタッチ | ノーマル | 15.3% |
| 9位 | わるだくみ | あく | 14.4% |
| 10位 | サイコフィールド | エスパー | 13.7% |
素早さ104・特防81のエスパー単で、隠れ特性「いたずらごころ」(88.4%) による先制リフレクター・ひかりのかべを軸に味方を支える起点作り役。
役割
種族値合計466。攻撃48と物理は捨てているが、特攻83・特防81・素早さ104の特殊寄りバランス型で、隠れ特性「いたずらごころ」(88.4%) による変化技+1優先度を軸に「先手で壁を貼る」起点作りを担う。メスのすがたが補助一辺倒なのに対し、オスは「めいそう」(24%)・「わるだくみ」(14.4%) の積み技ラインを持ち、自身でも詰め筋を作れる点が役割上の差。ニャオニクスナイト(53.2%) からのメガ進化前提構築では、特攻143・素早さ124・特性トレースのアタッカー化に切り替わり、壁役と高速エースの両刀運用が組める。
想定される技構成の意図
サイコキネシス(49.4%)・みわくのボイス(47.1%) のタイプ一致+広範囲特殊技が攻撃枠の中核。リフレクター(36.3%)・ひかりのかべ(28.6%) はいたずらごころで先制発動し味方の負担を下げ、あくび(27.6%) で起点作りまで担う。10万ボルト(27.4%) はみず・ひこうへの解答、めいそう(24%) は壁を貼り終えた後の単独詰め、バトンタッチ(15.3%) は積みを別エースに渡す択。性格おくびょう(41.6%) + CS+h(24.2%) は素早さと特攻を両立しつつ HP に振って耐久を底上げする現実解で、ずぶとい(21.2%)+HBの完全補助振りも一定数いる。
環境内での立ち位置
シングル使用率162位、ダブル70位。シングルでは独自枠と言いづらいが、ダブルでは「いたずらごころ」(98.9%) からの先制壁・ねこだまし・てだすけが刺さりやすく、サポート役として相応の地位を占める。エスパー単は弱点3 (むし・ゴースト・あく) に絞れる点も補助役として安定する材料。
苦手な相手・対策
むし・ゴースト・あくが弱点 (各2倍) で、特にあくタイプにはいたずらごころ発の変化技が無効化されるため、起点作り役として機能停止する。耐久も種族値合計466と高くないので、先制技持ちで一気に削れば壁を貼られる前に処理できる。あくび展開には挑発・ラムのみで対応するのが定石。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。