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ダブル 91
メガニャオニクス♂
No. 0678

メガニャオニクス♂

エスパー

0.8m / 10.1kg

種族値合計 566
  • HP74
  • こうげき48
  • ぼうぎょ76
  • とくこう143
  • とくぼう101
  • すばやさ124
特性
  • トレース通常登場時に相手1体の特性をコピーする。一部特性(イリュージョン・かわりもの・ばけのかわ等)はコピー不可。
弱点・タイプ相性
x2
むしゴーストあく
x0.5
かくとうエスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位リフレクターエスパー52.1%
2位ひかりのかべエスパー47.2%
3位サイコキネシスエスパー40.4%
4位あくびノーマル34.3%
5位みわくのボイスフェアリー27.7%
6位10まんボルトでんき23.9%
7位エナジーボールくさ19.3%
8位めいそうエスパー14.2%
9位でんじはでんき13.5%
10位バトンタッチノーマル10.0%
覚える技59
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
スイープビンタ
ノーマル
物理
25
85
10
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
ほしがる
ノーマル
物理
60
100
25
あくび
ノーマル
変化
10
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
くろいまなざし
ノーマル
変化
5
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
チャージビーム
でんき
特殊
50
90
10
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ファストガード
かくとう
変化
15
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
サイコフィールド
エスパー
変化
10
じゅうりょく
エスパー
変化
5
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリック
エスパー
変化
100
10
トリックルーム
エスパー
変化
5
なりきり
エスパー
変化
10
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
ふういん
エスパー
変化
10
マジックルーム
エスパー
変化
10
めいそう
エスパー
変化
20
リフレクター
エスパー
変化
20
ワンダールーム
エスパー
変化
10
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
サイコノイズ
エスパー
特殊
75
100
10
ワイドフォース
エスパー
特殊
80
100
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ふいうち
あく
物理
70
100
5
うそなき
あく
変化
100
20
わるだくみ
あく
変化
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
ミストフィールド
フェアリー
変化
10
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで特攻143・素早さ124へ伸びるエスパー単の高速特殊アタッカー。元種のいたずらごころによる壁貼りサポートとは切り離され、トレースを得た速攻エースとしての側面を持つ。

  • 役割

    ニャオニクス♂がニャオニクスナイトでメガシンカした姿。エスパー単タイプで、種族値合計は466から566へ伸び、特攻83→143・素早さ104→124・特防81→101と特殊方面が大きく強化される。HP74・攻撃48・防御76は据え置き。最大の変化は特性で、元種の主力だった「いたずらごころ」(変化技の優先度+1)を失い、登場時に相手1体の特性をコピーする「トレース」へ変わる。壁貼りや電磁波を先制で通す元種のサポート性能とは切り離され、特攻143・素早さ124を活かした高速特殊アタッカーという別の役割を担う。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。一致のサイコキネシスを主軸に、10まんボルト・エナジーボールを添えれば、みず・じめん・いわといった相手をまとめて見られる補完打点になる。特攻143から放つこれらは高速アタッカーとして機能し、みわくのボイスは必中の一致サブ。めいそうを積めば特攻・特防を同時に上げて抜き性能を高められる。性格はおくびょう(素早さ+/攻撃-)やひかえめ(特攻+/攻撃-)にCS+h振りが噛み合う。一方で使用率上位のリフレクター・ひかりのかべ・あくび・でんじは・バトンタッチはいたずらごころ前提の元種サポート技で、トレースになるメガでは先制で通せず、ひかりのねんど所持の元種運用に属する。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義ではシングル・ダブルとも採用が見られるが、その主体はひかりのねんど+壁貼りのサポート型で、ニャオニクスナイトによるメガ運用は一定数にとどまる。エスパー単は弱点がむし・ゴースト・あくの3つに絞られ、かくとう・エスパーを半減できる。トレースで相手のいかくやふゆう等を奪える読み合いも持ち味だが、コピー先が相手依存で安定しない点は留意したい。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、他のメガ候補との枠競合を踏まえた採用判断になる。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はむし・ゴースト・あくの2倍が3種で、これらを等倍以上で通してくる高速アタッカーには、並程度のHP74・防御76では受けに回れず崩されやすい。特にあく・ゴースト技持ちに上を取られると厳しく、攻撃48ゆえ反撃も細い。メガ側はトレース頼みで補助手段が場当たり的になるため、対策側は状態異常や定数ダメージで長期戦に持ち込むか、素早さ124を上回る一致弱点技で先に処理するのが基本線となる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。