
バンバドロ
2.5m / 920.0kg
- HP100
- こうげき125
- ぼうぎょ100
- とくこう55
- とくぼう85
- すばやさ35
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ボディプレス | かくとう | 90.0% |
| 2位 | じしん | じめん | 86.6% |
| 3位 | ステルスロック | いわ | 67.0% |
| 4位 | ほえる | ノーマル | 50.6% |
| 5位 | ねむる | エスパー | 22.6% |
| 6位 | てっぺき | はがね | 16.0% |
| 7位 | ヘビーボンバー | はがね | 14.0% |
| 8位 | じわれ | じめん | 10.9% |
| 9位 | がんせきふうじ | いわ | 7.6% |
| 10位 | うちおとす | いわ | 5.9% |
種族値合計500・HP100/防御100のじめん単タイプ物理受け。じきゅうりょく(98.9%)で殴られるたび防御を吊り上げ、ボディプレスを火力源に変換する反撃型の物理受け。
役割
種族値合計500、HP100・攻撃125・防御100のじめん単タイプ物理受け。特性「じきゅうりょく」(98.9%)は相手のダメージ技を受けるたび防御ランクが1段階上がる反撃型の核で、後述のボディプレスと噛み合って受けるほど火力が積み上がる構造になっている。じめん単はでんき無効・どく/いわ半減で物理アタッカーへの繰り出し性能が高く、攻撃125の一致じしんも自前で持つため、受け切ってから殴り返せる単独完結型。通常特性「マイペース」(0.3%)・隠れ特性「せいしんりょく」(0.8%)はシングルではほぼ採用されない。
想定される技構成の意図
ボディプレス(90%)・じしん(86.6%)が二大攻撃枠で、じきゅうりょくで上がった防御ランクをそのままボディプレスの火力に乗せる設計。ステルスロック(67%)は素早さ35の鈍足を逆手に取った起点作成、ほえる(50.6%)は積み技持ちを場から弾く受け側の解答で、てっぺき(16%)積みアタッカーへの裏目を消す。ねむる(22.6%)はカゴのみ(15.2%)とのセットで状態異常を切りつつ全回復する長期戦用ギミック。性格はわんぱく(69.3%)でHP・防御に振るHB主軸、しんちょう(12.9%)で特殊耐久を厚くするHD型もあり、努力値はHB系の配分が大半を占める。持ち物はたべのこし(43.6%)・オボンのみ(30.8%)で長期戦の回復ソースを確保する。
環境内での立ち位置
シングル使用率108位。ステルスロック+ほえるで定数ダメージを稼ぎつつ、じきゅうりょくで物理アタッカーを起点化できる純物理受けで、すなおこし等の天候依存がないぶん編成自由度が高い。同じじめん単の カバルドン と比べると、天候始動はない代わりに自前火力で殴り返せる「攻めも兼ねる受け」枠として差別化されている。
苦手な相手・対策
じめん単の弱点はみず・くさ・こおり(各2倍)で、特殊高火力のみず・くさアタッカーには対面で押し切られやすい。じきゅうりょくは特殊技で受けても防御しか上がらないため、特殊アタッカーに対しては反撃火力が伸びない点も弱み。ちょうはつでステルスロック・ほえる・ねむるを止められると役割が崩壊するので、ちょうはつ持ちの先制アタッカーは明確な解答となる。素早さ35が低すぎるため、どくどく・やけどで長期戦の回復量を上回る削りを入れる戦法も有効。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。