
キュウコン
1.1m / 19.9kg
- HP73
- こうげき76
- ぼうぎょ75
- とくこう81
- とくぼう100
- すばやさ100
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ソーラービーム | くさ | 64.9% |
| 2位 | おにび | ほのお | 43.9% |
| 3位 | かえんほうしゃ | ほのお | 35.4% |
| 4位 | アンコール | ノーマル | 33.9% |
| 5位 | おきみやげ | あく | 26.3% |
| 6位 | オーバーヒート | ほのお | 24.9% |
| 7位 | ウェザーボール | ノーマル | 19.5% |
| 8位 | マジカルフレイム | ほのお | 16.6% |
| 9位 | ねっさのだいち | じめん | 14.6% |
| 10位 | わるだくみ | あく | 9.5% |
種族値合計505のほのお単。主流の隠れ特性「ひでり」で晴れを始動し、ソーラービームで弱点を逆用しつつ起点作りも担う変則型。
役割
種族値合計505、HP73・特攻81・特防100・素早さ100のほのお単タイプ。通常特性「もらいび」はほのお技無効+自身のほのお技1.5倍化だが、シングルでの主流は隠れ特性「ひでり」で、登場時に天気をはれにしてほのお技1.5倍・みず技0.5倍・くさのソーラービームを溜めなしで撃てる状態を持続させる。特攻81と数値は控えめだが、晴れ補正と豊富な変化技で起点作りからアタッカーまで複数の役割を担う中速の天候始動枠として機能する。
想定される技構成の意図
ソーラービームは晴れ下で1ターン技として運用でき、ほのお単の2倍弱点であるみず・じめん・いわ全てに等倍以上で通る重要な解答枠。おにびとアンコール・おきみやげは耐久ポケモンや積みアタッカーへの起点作り三点セットで、おきみやげは自滅と引き換えに相手の攻撃・特攻を2段階下げて後続のエースを通す崩し技。攻撃枠はかえんほうしゃ・オーバーヒートの二択で、ウェザーボールは晴れ下でほのお化+威力2倍化する晴れパ専用打点。性格おくびょう・努力値CS+hは素早さ全振りで100族抜きを確保し、きあいのタスキで起点作りの行動回数を保証する設計が主流。
環境内での立ち位置
シングルでは採用は限定的な少数派。ほのお単はみず・じめん・いわが2倍弱点で耐久も並だが、ひでりによる晴れ始動で味方ほのおエースの火力を1.5倍化し、ソーラービームでみず・じめんを返り討ちにできる構築貢献度が採用理由。素早さ100は環境上位の高速アタッカーと同速圏で、起点作りとしては十分な行動順を確保できる立ち位置にある。
苦手な相手・対策
みず・じめん・いわが2倍弱点で、HP73・防御75の物理耐久は薄い。一致いわ技や物理じめん技を撃てるアタッカーは最速100族抜きの素早さがあれば上から弱点技で処理しやすい。ちょうはつでおにび・アンコール・おきみやげの起点作りを全て封じれば役割破壊につながり、ラムのみで状態異常を拒否しつつ高火力で押し切る展開も有効。あめふらしや砂・雪の天候始動役で晴れを上書きすれば、ひでり前提の構築貢献を無力化できる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。