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キュウコン
No. 0038

キュウコン

ほのお

1.1m / 19.9kg

種族値合計 505
  • HP73
  • こうげき76
  • ぼうぎょ75
  • とくこう81
  • とくぼう100
  • すばやさ100
特性
  • もらいび通常ほのおタイプの技を無効化し、自身のほのお技の威力が1.5倍になる(戦闘中継続)。こおり状態のときは発動しない。
  • ひでり隠れ特性登場時に天気をはれにする。別の天候で上書きされない限り永続する。
弱点・タイプ相性
x2
みずじめんいわ
x0.5
くさこおりむしはがねフェアリー
無効
ほのお
使用率
順位タイプ使用率
1位ソーラービームくさ67.0%
2位おにびほのお42.0%
3位かえんほうしゃほのお37.3%
4位アンコールノーマル30.6%
5位おきみやげあく28.0%
6位オーバーヒートほのお26.8%
7位ねっさのだいちじめん19.0%
8位ウェザーボールノーマル16.6%
9位マジカルフレイムほのお14.3%
10位わるだくみあく13.7%
覚える技67
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
スイープビンタ
ノーマル
物理
25
85
10
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
アンコール
ノーマル
変化
100
5
いたみわけ
ノーマル
変化
20
かなしばり
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
とおぼえ
ノーマル
変化
40
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
ほえる
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ニトロチャージ
ほのお
物理
50
100
20
フレアドライブ
ほのお
物理
120
100
15
おにび
ほのお
変化
85
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
オーバーヒート
ほのお
特殊
130
90
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
しっとのほのお
ほのお
特殊
70
100
5
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
ねっぷう
ほのお
特殊
95
90
10
ほのおのうず
ほのお
特殊
35
85
15
マジカルフレイム
ほのお
特殊
75
100
10
れんごく
ほのお
特殊
100
50
5
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
ねっさのだいち
じめん
特殊
70
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
いやしのねがい
エスパー
変化
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
さいみんじゅつ
エスパー
変化
60
20
ねむる
エスパー
変化
5
パワースワップ
エスパー
変化
10
ふういん
エスパー
変化
10
めいそう
エスパー
変化
20
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
じんつうりき
エスパー
特殊
80
100
20
あやしいひかり
ゴースト
変化
100
10
うらみ
ゴースト
変化
100
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
ナイトヘッド
ゴースト
特殊
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
うそなき
あく
変化
100
20
おきみやげ
あく
変化
100
10
わるだくみ
あく
変化
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
バークアウト
あく
特殊
55
95
15
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
あまえる
フェアリー
変化
100
20
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
AIによる考察

種族値合計505のほのお単。隠れ特性「ひでり」(91.4%)で晴れを始動し、ソーラービーム(67%)で弱点を逆用しつつ起点作りも担う変則型。シングル使用率163位。

  • 役割

    種族値合計505、HP73・特攻81・特防100・素早さ100のほのお単タイプ。通常特性「もらいび」(8.6%)はほのお技無効+自身のほのお技1.5倍化だが、シングルでの主流は隠れ特性「ひでり」(91.4%)で、登場時に天気をはれにしてほのお技1.5倍・みず技0.5倍・くさのソーラービームを溜めなしで撃てる状態を持続させる。特攻81と数値は控えめだが、晴れ補正と豊富な変化技で起点作りからアタッカーまで複数の役割を担う中速の天候始動枠として機能する。

  • 想定される技構成の意図

    ソーラービーム(67%)は晴れ下で1ターン技として運用でき、ほのお単の2倍弱点であるみず・じめん・いわ全てに等倍以上で通る重要な解答枠。おにび(42%)とアンコール(30.6%)・おきみやげ(28%)は耐久ポケモンや積みアタッカーへの起点作り三点セットで、おきみやげは自滅と引き換えに相手の攻撃・特攻を2段階下げて後続のエースを通す崩し技。攻撃枠はかえんほうしゃ(37.3%)・オーバーヒート(26.8%)の二択で、ウェザーボール(16.6%)は晴れ下でほのお化+威力2倍化する晴れパ専用打点。性格おくびょう(61.3%)・努力値CS+h(25.8%)は素早さ全振りで100族抜きを確保し、きあいのタスキ(25.5%)で起点作りの行動回数を保証する設計が主流。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率163位。ほのお単はみず・じめん・いわが2倍弱点で耐久も並だが、ひでりによる晴れ始動で味方ほのおエースの火力を1.5倍化し、ソーラービームでみず・じめんを返り討ちにできる構築貢献度が採用理由。素早さ100は環境上位の高速アタッカーと同速圏で、起点作りとしては十分な行動順を確保できる立ち位置にある。

  • 苦手な相手・対策

    みず・じめん・いわが2倍弱点で、HP73・防御75の物理耐久は薄い。一致いわ技や物理じめん技を撃てるアタッカーは最速100族抜きの素早さがあれば上から弱点技で処理しやすい。ちょうはつでおにび・アンコール・おきみやげの起点作りを全て封じれば役割破壊につながり、ラムのみで状態異常を拒否しつつ高火力で押し切る展開も有効。あめふらしや砂・雪の天候始動役で晴れを上書きすれば、ひでり前提の構築貢献を無力化できる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。