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シングル 87ダブル 69
ハリーマン
No. 0904

ハリーマン

あくどく

2.5m / 60.5kg

種族値合計 510
  • HP85
  • こうげき115
  • ぼうぎょ95
  • とくこう65
  • とくぼう65
  • すばやさ85
特性
  • どくのトゲ通常接触技で攻撃してきた相手を、30%の確率でどく状態にする。
  • すいすい通常天気が雨のとき、素早さが2倍になる。
  • いかく隠れ特性登場時に相手の攻撃ランクを1段階下げる。ダブルバトルでは相手全員に効果がある。みがわりには無効。
弱点・タイプ相性
x2
じめん
x0.5
くさどくゴーストあく
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位ちいさくなるノーマル67.1%
2位じごくづきあく61.9%
3位みがわりノーマル54.5%
4位どくばりセンボンどく44.3%
5位つるぎのまいノーマル40.8%
6位かみくだくあく22.5%
7位どくびしどく16.8%
8位どくどくどく14.6%
9位みちづれゴースト10.2%
10位アクアジェットみず7.9%
覚える技60
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
じばく
ノーマル
物理
200
100
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
いたみわけ
ノーマル
変化
20
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
たくわえる
ノーマル
変化
20
ちいさくなる
ノーマル
変化
10
つぼをつく
ノーマル
変化
30
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
はきだす
ノーマル
特殊
100
10
アクアジェット
みず
物理
40
100
20
アクアテール
みず
物理
90
90
10
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
くろいきり
こおり
変化
30
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
どくばりセンボン
どく
物理
60
100
10
どくどく
どく
変化
90
10
どくびし
どく
変化
20
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
ベノムショック
どく
特殊
65
100
10
まきびし
じめん
変化
20
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
とどめばり
むし
物理
50
100
25
ミサイルばり
むし
物理
25
95
20
うらみ
ゴースト
変化
100
10
のろい
ゴースト
変化
10
みちづれ
ゴースト
変化
5
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
かみくだく
あく
物理
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
じごくづき
あく
物理
80
100
15
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
スマートホーン
はがね
物理
70
10
AIによる考察2026-06-19 更新

どくびし・まきびしを撒きつつ、みちづれやちょうはつで相手の動きを縛る撒き役兼妨害型。あく/どく複合で弱点がじめん1つに絞られ、いかくで物理にも強い。

  • 役割

    種族値合計510、攻撃115・防御95のあく/どく複合。主流の隠れ特性「いかく」で登場時に相手の攻撃を1段階下げ、物理アタッカーに後出ししやすい。もう一方の特性「すいすい」は雨下で素早さ2倍となり、雨パでのアタッカー運用も選べる。どくびし・まきびしを撒ける数少ない一致どくタイプとして、撒き役兼妨害ポケモンの位置づけが主流。

  • 想定される技構成の意図

    どくばりセンボンは一致打点+どく付与を兼ねる主力。どくびしで相手の交換に毒を蓄積させ、かみくだくであくの一致打点を確保する。みちづれは落ち際に道連れで1体持っていく択、ちょうはつは受けや積みへの妨害。性格はわんぱくが最多で努力値もHD+b・HB+dと耐久寄り配分が中心、撒き切ってから粘る設計が読み取れる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル・ダブルともに中堅クラスの採用層。あく/どくは弱点がじめんのみに絞られ、エスパーを無効化できる優秀な耐性を持つ。どくびし設置とちょうはつ・みちづれによる妨害を一手に担えるため、受けループや積み構築への明確な対策カードとして組み込まれる。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はじめん技のみだが2倍が刺さるため、じめん一致の物理アタッカーで上から押せると処理が早い。特殊耐久(特防65)は低めで、特殊高火力で殴れば耐久型でも崩しやすい。ちょうはつを撒ける相手なら、どくびし・みちづれといった補助技を封じて仕事を奪える。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。