
メガカイロス
1.7m / 59.0kg
- HP65
- こうげき155
- ぼうぎょ120
- とくこう65
- とくぼう90
- すばやさ105
- スカイスキン通常ノーマルタイプの技がひこうタイプになり、威力が1.2倍になる(タイプ一致補正も乗る)。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | でんこうせっか | ノーマル | 75.5% |
| 2位 | つるぎのまい | ノーマル | 73.3% |
| 3位 | あばれる | ノーマル | 51.2% |
| 4位 | じしん | じめん | 49.3% |
| 5位 | のしかかり | ノーマル | 36.6% |
| 6位 | やまあらし | かくとう | 35.4% |
| 7位 | インファイト | かくとう | 17.5% |
| 8位 | フェイント | ノーマル | 12.9% |
| 9位 | ハサミギロチン | ノーマル | 11.1% |
| 10位 | とびかかる | むし | 7.4% |
カイロスナイト(96%)前提のメガ進化特化型物理アタッカー。スカイスキン補正のノーマル技をひこう一致打点に変換しつつ、つるぎのまいから先制でんこうせっかで詰める設計。
役割
通常時は種族値合計500・攻撃125のむし単アタッカーだが、Championsでの運用はカイロスナイト(95.7%)を持たせたメガ進化前提。メガ後はむし/ひこうの複合タイプとなり、種族値合計600(攻撃155・防御120・素早さ105)に強化される。特性「スカイスキン」によりノーマル技がひこう技化+1.2倍補正で打てるため、あばれる(51%)・のしかかり(37%)・でんこうせっか(76%)・やまあらし(35%)がそのまま一致ひこう打点として機能する。
想定される技構成の意図
でんこうせっか(76%)・つるぎのまい(73%)・あばれる(51%)・じしん(49%)が中心枠。つるぎのまい1積みからスカイスキン補正のでんこうせっかで先制を取るのが主軸で、はがね・いわ・でんき耐性持ちにはじしんを通す。あばれるは主力打点、のしかかり・やまあらしは威力よりまひ狙いの選択肢。性格はようき(82%)が主流で素早さ実数値を最大化し、努力値はAS基本+HP/防御の耐久振り(AS+hb 32%、AS+h 28%)で初手の対面を捌く設計。
環境内での立ち位置
シングル使用率101位。メガ後のむし/ひこう複合は希少で、スカイスキン補正一致でんこうせっかという先制ひこう技は他の物理エースが持ちにくい個性。じしんかじょう(51%)採用個体は通常状態でも詰め性能が高く、メガ前提でも初手の選択肢が広いのが採用理由。ダブルでも161位で、まもる・フェイント・インファイトを織り交ぜた連携型として併用される。
苦手な相手・対策
メガ後はいわが4倍弱点となり、ステルスロックや一致いわ技持ちに極端に弱い。メガ後はほのお・ひこう・でんき・こおりの2倍弱点も多く、特殊アタッカーには対面で押し切られやすい。メガ後はかくとう・くさを4分の1に軽減し、じめんを無効化する耐性が明確な強み。対策側はステルスロックでHP満タンから切り崩し、おにびや状態異常で物理火力を削ぐ動きが定石となる。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。