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ハリーセン
No. 0211

ハリーセン

みずどく

0.5m / 3.9kg

種族値合計 440
  • HP65
  • こうげき95
  • ぼうぎょ85
  • とくこう55
  • とくぼう55
  • すばやさ85
特性
  • どくのトゲ通常接触技で攻撃してきた相手を、30%の確率でどく状態にする。
  • すいすい通常天気が雨のとき、素早さが2倍になる。
  • いかく隠れ特性登場時に相手の攻撃ランクを1段階下げる。ダブルバトルでは相手全員に効果がある。みがわりには無効。
弱点・タイプ相性
x2
でんきじめんエスパー
x0.5
ほのおみずこおりかくとうどくむしはがねフェアリー
使用率
順位タイプ使用率
1位どくばりセンボンどく53.4%
2位クイックターンみず49.1%
3位みちづれゴースト47.0%
4位どくびしどく31.1%
5位アクアブレイクみず25.7%
6位どくどくどく19.7%
7位ちょうはつあく18.6%
8位アクアジェットみず15.5%
9位ちいさくなるノーマル15.5%
10位どくづきどく12.5%
覚える技63
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
じばく
ノーマル
物理
200
100
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
いたみわけ
ノーマル
変化
20
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
たくわえる
ノーマル
変化
20
ちいさくなる
ノーマル
変化
10
つぼをつく
ノーマル
変化
30
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はきだす
ノーマル
特殊
100
10
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
アクアジェット
みず
物理
40
100
20
アクアテール
みず
物理
90
90
10
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
うずしお
みず
特殊
35
85
15
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
でんじは
でんき
変化
90
20
くろいきり
こおり
変化
30
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
どくどく
どく
変化
90
10
どくびし
どく
変化
20
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
ベノムショック
どく
特殊
65
100
10
まきびし
じめん
変化
20
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
とどめばり
むし
物理
50
100
25
ミサイルばり
むし
物理
25
95
20
うらみ
ゴースト
変化
100
10
のろい
ゴースト
変化
10
みちづれ
ゴースト
変化
5
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
かみくだく
あく
物理
80
100
15
じごくづき
あく
物理
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
ちょうはつ
あく
変化
100
20
アイアンローラー
はがね
物理
130
100
5
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
AIによる考察2026-06-19 更新

いかくとどくびし・どくどくで盤面を削る、みず/どくの撒き・サイクル役。クイックターンで隙なく交代でき、状態異常と定数ダメージで対面を崩す耐久寄りの設計。

  • 役割

    種族値合計440、攻撃95・防御85・素早さ85のみず/どく。アタッカーというより、隠れ特性「いかく」で物理アタッカーを牽制しつつ、撒き技と状態異常で盤面を整える補助役として採用される。通常特性「どくのトゲ」・「すいすい」はほぼ採られず、登場のたびに相手の攻撃ランクを1段階下げる「いかく」がこの個体の核になっている。

  • 想定される技構成の意図

    どくびし・どくどく で相手のHPを継続的に削り、クイックターン でダメージを与えつつ有利な対面へ交代する設計。でんじは は相手を麻痺させて展開を遅らせる搦め手。性格わんぱく + HB + d はHP・防御に厚く振る耐久配分で、物理を受けながら撒き直しと状態異常をばらまく動きを支える。持ち物くろいてっきゅう は素早さを抑えてクイックターンを後攻で当てやすくする狙いと噛み合う。

  • 環境内での立ち位置

    シングルでは中堅クラスの採用。みず/どくの複合タイプは弱点がでんき・じめん・エスパーの3つに絞られ、「いかく」と合わせて物理に強い受け出し役として機能する。撒き(どくびし)+状態異常+クイックターンのサイクル性能が持ち味で、火力よりも盤面の消耗を狙う遅めの構築に組み込まれやすい。

  • 苦手な相手・対策

    でんき・じめん・エスパー弱点(いずれも2倍)を一致で突ける高速アタッカーには対面で押し切られやすい。どくどくが無効なはがね・どくタイプや、撒いたどくびしを無視できる相手だと削り筋が細る。素早さ85を上から殴れる火力で短期決着に持ち込むか、ちょうはつで撒き・状態異常を封じるのが有効。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。