
ライチュウ (アローラのすがた)
0.7m / 21.0kg
- HP60
- こうげき85
- ぼうぎょ50
- とくこう95
- とくぼう85
- すばやさ110
- サーフテール通常エレキフィールドのとき、素早さが2倍になる。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | サイコキネシス | エスパー | 53.1% |
| 2位 | 10まんボルト | でんき | 50.1% |
| 3位 | エレキフィールド | でんき | 40.6% |
| 4位 | ライジングボルト | でんき | 32.6% |
| 5位 | くさむすび | くさ | 29.5% |
| 6位 | ボルトチェンジ | でんき | 20.8% |
| 7位 | なみのり | みず | 17.2% |
| 8位 | きあいだま | かくとう | 13.7% |
| 9位 | みわくのボイス | フェアリー | 12.6% |
| 10位 | ねこだまし | ノーマル | 11.0% |
種族値合計485、特攻95・素早さ110のでんき/エスパー複合高速特殊アタッカー。固有特性サーフテールでエレキフィールド下では素早さ2倍となり、ほぼ全環境を上から殴れる擬似スカーフ型。
役割
種族値合計485。HP60・防御50・特防85と耐久は薄いが、特攻95・素早さ110で先手を取って殴る高速特殊アタッカー。でんき/エスパーの複合タイプはアローラ版固有で、ライジングボルトの追加打点とサイコキネシスの一致エスパー技を両立できる希少枠。専用特性「サーフテール」はエレキフィールド下で素早さが2倍になる強力な仕様で、エレキフィールドを自前展開できれば素早さ実数値が220相当となり、こだわりスカーフ持ちすら抜き去る最速ラインに到達する。
想定される技構成の意図
サイコキネシス・10まんボルトが一致2色の主力。エレキフィールドは自前で場を展開してサーフテールを発動させるための起動技で、ライジングボルトはフィールド下で威力2倍となるエレキフィールドとのシナジー技。なみのりはじめんタイプへの解答、ボルトチェンジはサイクル始動とフィールド維持を兼ねる中継枠。アンコールは変化技や積み技を縛る択。性格はひかえめ・おくびょうが拮抗し、火力寄りか素早さ寄りかで分かれる。きあいのタスキが定番で薄耐久を1発分底上げし、こだわりスカーフはフィールド非依存で上を取りに行く別軸。努力値CS+hで素早さと特攻を両立しつつHPで先制技耐性を上げる構成が主流。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともに採用は限定的な少数派。でんき/エスパー複合はアローラ版固有で、フィールド展開を絡めた擬似スカーフ運用は他にないニッチ枠。素早さ110は元から速く、エレキフィールドが乗ればさらに上を取れるため、フィールドを共有できる味方やダブルでの初手起点役として一定の居場所がある。
苦手な相手・対策
弱点はじめん・むし・ゴースト・あくの4タイプ(各2倍)で、特にじめん・あくは高速・高火力アタッカーが多く対面で押し負けやすい。エレキフィールドはじめん技を半減できないため、地震読みの引きが必要になる場面が多い。タスキ前提の構築が大半なので、定数ダメージや先制技で先にタスキを削ってから上を取って処理するのが安定。フィールド未展開時の素早さ110は最速ドラパルトに抜かれるため、フィールド起動前に処理できる高速アタッカーが有効。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。