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シングル 22ダブル 17
メガライチュウX
No. 0026

メガライチュウX

でんき

1.2m / 38.0kg

種族値合計 585
  • HP60
  • こうげき135
  • ぼうぎょ95
  • とくこう90
  • とくぼう95
  • すばやさ110
特性
  • エレキメイカー通常登場時にフィールドをエレキフィールドにする(5ターン)。場の地面にいるポケモンのでんきタイプの技の威力が1.3倍になり、ねむり状態にならない。
弱点・タイプ相性
x2
じめん
x0.5
でんきひこうはがね
使用率
順位タイプ使用率
1位でんじほうでんき95.8%
2位きあいだまかくとう95.3%
3位くさむすびくさ72.5%
4位みがわりノーマル26.2%
5位ボルトチェンジでんき23.1%
6位ねこだましノーマル17.8%
7位みわくのボイスフェアリー13.2%
8位アンコールノーマル9.9%
9位わるだくみあく7.1%
10位くさわけくさ6.4%
覚える技66
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
フェイント
ノーマル
物理
30
100
10
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
アンコール
ノーマル
変化
100
5
かげぶんしん
ノーマル
変化
15
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
ほっぺすりすり
でんき
物理
20
100
20
ボルテッカー
でんき
物理
120
100
15
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
エレキフィールド
でんき
変化
10
かいでんぱ
でんき
変化
100
15
じゅうでん
でんき
変化
20
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
エレキネット
でんき
特殊
55
95
15
エレキボール
でんき
特殊
100
10
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
チャージビーム
でんき
特殊
50
90
10
でんじほう
でんき
特殊
120
50
5
ほうでん
でんき
特殊
80
100
15
ボルトチェンジ
でんき
特殊
70
100
20
ライジングボルト
でんき
特殊
70
100
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
はやてがえし
かくとう
物理
65
100
15
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
リフレクター
エスパー
変化
20
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
うそなき
あく
変化
100
20
わるだくみ
あく
変化
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
じゃれつく
フェアリー
物理
90
90
10
あまえる
フェアリー
変化
100
20
てんしのキッス
フェアリー
変化
75
10
ドレインキッス
フェアリー
特殊
50
100
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-07-02 更新

ライチュウナイトXでメガシンカした物理フォルム。攻撃135と防御95・特防95への強化に加え、エレキメイカーで自らフィールドを張り一致技を底上げする。石の採用はYが大勢でXは少数派。

  • 役割

    ライチュウがライチュウナイトXでメガシンカした姿。種族値合計は485から585へ上がり、攻撃90→135、防御55→95、特防80→95と攻撃・両耐久が同時に伸びる。素早さ110とでんき単タイプは元種から据え置き。特性はエレキメイカーに変わり、登場時に5ターンのエレキフィールドを展開して、地面にいるポケモンのでんき技威力を1.3倍にしつつねむり状態を防ぐ。元種の薄い物理耐久を防御+40で補いながら、自前のフィールド補正で攻撃135の一致技を押し付ける自己完結型の物理メガエース。同じ石違いのメガライチュウYが特攻160・素早さ130の特殊高速型なのに対し、Xは火力と耐久のバランスに寄せた設計になっている。

  • 想定される技構成の意図

    使用率上位のでんじほう・きあいだまはいずれも低命中の特殊技で、ノーガードで必中化するY前提の構成が統計の大半を占める。Xで軸になるのは一致物理のボルテッカーで、威力120にエレキフィールドの1.3倍補正が重なる主砲だが、採用はダブルでまれに見られる程度。威力40の先制技ねこだましはダブルで過半が採用しており、攻撃135なら削り性能も一段上がる。ボルトチェンジは対面操作の中継枠、アンコールは行動縛りの補助枠としてごく一部が選ぶ。性格はおくびょう・配分はCS基調が主流と統計上も特殊(Y)前提が色濃く、Xに対応するようきやAS配分はごく少数にとどまる。

  • 環境内での立ち位置

    ライチュウ名義の使用率はシングルでトップ10圏内、ダブルでも上位と高い位置にあるが、その中身はほぼY選択で占められ、ライチュウナイトXの採用はシングルではまれ、ダブルでも少数派にとどまる。素早さがYの130に対して110止まりで必中化の分かりやすさも持たないぶん、防御95・特防95の場持ちと、地面にいる味方のでんき技もまとめて強化できるフィールド展開がX側の差別化点。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、まず同じ石違いのYとメガ枠を争う構図になる。

  • 苦手な相手・対策

    でんき単のため弱点はじめん(2倍)のみで、ひこう・はがね・でんきを半減できる相性は素直。ただしHP60は据え置きで、一致高火力で正面から押されると防御95・特防95でも受け切れない場面は残る。でんき技はじめんタイプに無効化されるうえ、Xは攻撃135を通せるサブの物理打点に乏しく、じめん枠を出されるだけで動きが重くなる。主砲のボルテッカーは反動でHP60を自ら削る点、エレキフィールドを別のフィールドに上書きされると火力補正とねむり耐性を同時に失う点も崩し筋になる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。