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ラムパルド
No. 0409

ラムパルド

いわ

1.6m / 102.5kg

種族値合計 495
  • HP97
  • こうげき165
  • ぼうぎょ60
  • とくこう65
  • とくぼう50
  • すばやさ58
特性
  • かたやぶり通常相手の特性を無視して技を繰り出せる(技の効果を妨げる特性のみ対象)。登場時に発動を相手に通知する。
  • ちからずく隠れ特性追加効果を持つ技の威力が1.3倍になるが、追加効果は発動しない。自分の能力ランク減少を伴う技は対象外。
弱点・タイプ相性
x2
みずくさかくとうじめんはがね
x0.5
ノーマルほのおどくひこう
使用率
順位タイプ使用率
1位もろはのずつきいわ86.2%
2位じしんじめん72.2%
3位サンダーダイブでんき54.1%
4位アイアンヘッドはがね34.7%
5位ばかぢからかくとう23.4%
6位げきりんドラゴン19.4%
7位ほのおのパンチほのお14.9%
8位いわなだれいわ14.3%
9位しねんのずつきエスパー10.7%
10位アームハンマーかくとう7.9%
覚える技74
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
あばれる
ノーマル
物理
120
100
10
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
いやなおと
ノーマル
変化
85
40
きあいだめ
ノーマル
変化
30
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
ふきとばし
ノーマル
変化
20
ほえる
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
サンダーダイブ
でんき
物理
100
95
15
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
アームハンマー
かくとう
物理
100
90
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
ねむる
エスパー
変化
5
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
もろはのずつき
いわ
物理
150
80
5
ロックブラスト
いわ
物理
25
90
10
ステルスロック
いわ
変化
20
すなあらし
いわ
変化
10
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
メテオビーム
いわ
特殊
120
90
10
のろい
ゴースト
変化
10
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
ドラゴンエール
ドラゴン
変化
0
0
15
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
かみくだく
あく
物理
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
ヘビーボンバー
はがね
物理
100
10
AIによる考察

攻撃165の超火力に依存したいわ単アタッカー。素早さ58を補うこだわりスカーフ型と、初手起点回避のきあいのタスキ型が二大運用。

  • 役割

    種族値合計495、攻撃165・HP97・防御60のいわ単物理アタッカー。攻撃種族値はメガなしの非伝説帯では最上位クラスで、もろはのずつき(86%) を中心に据えた一撃必殺型のエース。通常特性「かたやぶり」(58%) は頑丈・ふしぎなまもり等を貫通でき、隠れ特性「ちからずく」(41%) は追加効果持ち技を1.3倍に補正する。攻撃面の異常な高さに対し防御60・特防50と耐久は紙で、被弾前提の運用は難しい。

  • 想定される技構成の意図

    メインのもろはのずつき(86%) は反動付きながらタイプ一致の超高威力で、ちからずく時は反動も発生しない仕様を活かす想定。サブのじしん(72%)・サンダーダイブ(54%)・アイアンヘッド(34%)・ばかぢから(23%) でメインを受け止めにきた相手を貫く役割分担。性格はようき(44%) と いじっぱり(29%)・ゆうかん(21%) が併存し、努力値はAS+h(35%) のスカーフ前提配分が最多。持ち物はこだわりスカーフ(49%) でようき+S252なら最速100族抜きを実現でき、きあいのタスキ(20%) は初手特化の一撃保険。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率183位。素早さ58という低速をスカーフで強引に押し上げて運用する設計が主流で、奇襲性能と決定力に特化したピンポイント採用枠。複合タイプを持たないため弱点・耐性とも明快で、選出段階での読み合いより対面性能で勝負する性質のアタッカー。

  • 苦手な相手・対策

    みず・くさ・かくとう・じめん・はがねが2倍弱点で、特にじめん・かくとうは一致技で飛んでくる頻度が高く対面で落とされやすい。素のSが58と低いためスカーフが切れた瞬間にほぼ全アタッカーから先制を取られる。きあいのタスキ型は天候・状態異常・撒き物による定数ダメージで容易に潰せるため、ステルスロック展開や状態異常を絡めた起点回避が刺さる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。