
ランクルス
1.0m / 20.1kg
- HP110
- こうげき65
- ぼうぎょ75
- とくこう125
- とくぼう85
- すばやさ30
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | きあいだま | かくとう | 55.6% |
| 2位 | サイコキネシス | エスパー | 52.6% |
| 3位 | トリックルーム | エスパー | 51.7% |
| 4位 | じこさいせい | ノーマル | 47.0% |
| 5位 | めいそう | エスパー | 34.6% |
| 6位 | エナジーボール | くさ | 31.4% |
| 7位 | シャドーボール | ゴースト | 20.5% |
| 8位 | サイコノイズ | エスパー | 18.2% |
| 9位 | かみなり | でんき | 16.9% |
| 10位 | アシストパワー | エスパー | 13.6% |
種族値合計490・HP110/特攻125のエスパー単タイプ特殊耐久型。マジックガードで定数ダメージを完全無効化し、めいそう+じこさいせいで詰ませにいく低速積みエース。
役割
種族値合計490、HP110・特攻125・特防85のエスパー単。素早さ30は環境最遅級で、トリックルーム下では逆に最速圏に立つ。基本特性「ぼうじん」は粉技・天候ダメージ無効、隠れ特性「マジックガード」が筆頭で、技ダメージ以外を完全に無効化する。もう一つの基本特性「さいせいりょく」は交代でHP最大値1/3回復のサイクル特性で、シングルでも一定数が採用する。HP110ベースに防御・特防を厚く振った特殊耐久型として運用され、めいそう+じこさいせいの「積んで詰ませる」筋と、トリックルーム始動役を兼ねる低速エース筋の二系統を持つ。
想定される技構成の意図
じこさいせいは最大HP1/2回復で、マジックガードと噛み合って定数削りを完全に拒否する詰め筋の核。めいそうは特攻・特防を1段階ずつ上げる積み技で、HP110ベースの特殊受けを更に分厚くしつつ火力を伸ばす。サイコキネシスが一致主力で、きあいだまはあく・はがねへの解答、シャドーボールはゴースト・エスパーへの追加打点。トリックルームはサポート兼自分の素早さ反転で、れいせい・なまいき等の素早さ-性格と組み合わせる。アシストパワーはめいそう積みの倍率乗算技、サイコノイズは回復技封じ。性格はずぶといが物理受け寄り、ひかえめは火力寄せ、おだやかは特殊受け寄り。たべのこしはマジックガードでは回復しない点に注意で、さいせいりょく型や物理耐久寄せの構成で採用される。
環境内での立ち位置
採用は限定的だが、エスパー単・素早さ30・マジックガードという組み合わせは「定数で削れない上にトリックルーム下では先制が確約される積み起点」という独自ニッチで、サイクル全体に粘りを与える。HP110+めいそう積みの特殊受け性能は環境の特殊アタッカーに対する数少ない安定圏を形成する。
苦手な相手・対策
弱点はむし・ゴースト・あくの3タイプ(各2倍)。HP110・防御75は無振りでは紙一重で、上から物理弱点技を撃たれると1発で崩れる。素早さ30の遅さは通常状態では一方的に上を取られるため、ちょうはつでめいそう・じこさいせいを封じる対応や、サイコノイズ採用でない型に対しては回復封じ系の補助技も有効。マジックガードで定数ダメージは効かないが、対面火力で押し切る形になる。アンコールでめいそうやじこさいせいを縛り起点化する筋も刺さる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。