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ロズレイド
No. 0407

ロズレイド

くさどく

0.9m / 14.5kg

種族値合計 515
  • HP60
  • こうげき70
  • ぼうぎょ65
  • とくこう125
  • とくぼう105
  • すばやさ90
特性
  • しぜんかいふく通常交代で引っ込んだとき、状態異常が治る。
  • どくのトゲ通常接触技で攻撃してきた相手を、30%の確率でどく状態にする。
  • テクニシャン隠れ特性威力60以下の技の威力が1.5倍になる。変動技(めざめるパワー等)も60以下なら対象。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおこおりひこうエスパー
x0.5
みずでんきかくとうフェアリー
x0.25
くさ
使用率
順位タイプ使用率
1位ヘドロばくだんどく86.7%
2位マジカルシャインフェアリー46.4%
3位リーフストームくさ46.3%
4位シャドーボールゴースト38.4%
5位ギガドレインくさ30.8%
6位やどりぎのタネくさ27.3%
7位じんつうりきエスパー19.0%
8位ねむりごなくさ14.9%
9位どくどくどく13.0%
10位どくびしどく12.4%
覚える技51
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
あまいかおり
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
せいちょう
ノーマル
変化
20
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
いのちのしずく
みず
変化
10
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
グラススライダー
くさ
物理
55
100
20
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
はなふぶき
くさ
物理
90
100
15
パワーウィップ
くさ
物理
120
85
10
グラスフィールド
くさ
変化
10
こうごうせい
くさ
変化
5
しびれごな
くさ
変化
75
30
なやみのタネ
くさ
変化
100
10
ねむりごな
くさ
変化
75
15
ねをはる
くさ
変化
20
やどりぎのタネ
くさ
変化
90
10
わたほうし
くさ
変化
100
40
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
はなびらのまい
くさ
特殊
120
100
10
リーフストーム
くさ
特殊
130
90
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
どくどく
どく
変化
90
10
どくびし
どく
変化
20
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
ベノムショック
どく
特殊
65
100
10
まきびし
じめん
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
じんつうりき
エスパー
特殊
80
100
20
ミサイルばり
むし
物理
25
95
20
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
あまえる
フェアリー
変化
100
20
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察

種族値合計515のくさ/どく特殊アタッカー兼補助役。特攻125・特防105・素早さ90の数値に「しぜんかいふく」と豊富な補助技を組み合わせ、シングル152位/ダブル170位で起点作りも兼ねる役割を担う。

  • 役割

    種族値合計515のくさ/どく複合。特攻125・特防105・素早さ90を中心とした特殊アタッカー寄りの配分で、HP60・攻撃70・防御65と耐久面の数字は控えめ。基本特性「しぜんかいふく」(64.8%)は交代で状態異常を治す回復型特性、「どくのトゲ」(32.4%)は接触技を受けたときに30%でどく状態にする受け特性で、シングルでは前者が主流。隠れ特性「テクニシャン」(2.8%)は威力60以下の技を1.5倍にするが、上位採用技と噛み合わせづらく採用は限定的。特殊火力と「やどりぎのタネ」「どくびし」「ねむりごな」を併せ持つ、攻撃と起点作りの両面を担う型。

  • 想定される技構成の意図

    ヘドロばくだん(86.7%)・マジカルシャイン(46.4%)・リーフストーム(46.3%)・シャドーボール(38.4%)・ギガドレイン(30.8%)が攻撃技の骨格。ヘドロばくだんはフェアリー・くさへの一致主力、リーフストームは特攻125から繰り出す高火力、ギガドレインは自己回復付きの一致サブで耐久の薄さを補う。シャドーボールはエスパー・ゴーストへの解答、マジカルシャインはダブルでの全体技+ドラゴン解答として機能する。補助面ではやどりぎのタネ(27.3%)・ねむりごな(14.9%)・どくびし(12.4%)・どくどく(13%)を絡める削り型もあり、性格ひかえめ(43.1%)+CS+h(27.1%)を中心に、特攻と素早さを伸ばしつつHPに残りを振る配分が標準。スカーフ(21.8%)による上からの奇襲か、たべのこし(17.9%)・タスキ(15.9%)で行動保証を取る運用が主流。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率152位、ダブル170位。くさ/どくはくさを4分の1、でんき・みず・かくとう・フェアリーを半減という耐性配分で、フェアリー対策の一致ヘドロばくだんと、特攻125から放つリーフストームの瞬間火力が持ち味。ダブルではこだわりスカーフ(39.8%)+ねむりごな(42.9%)による起点作りが主流で、シングルとは別役割で組み込まれる。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はほのお・こおり・ひこう・エスパーの4タイプ(各2倍)。リザードン(Y型)の一致ほのお技、フーディンの一致サイコキネシス、プテラ・ファイアローのひこう技、マンムーのこおり技で上から処理するのが現実的。素早さ90はスカーフ無しでは環境上位の高速アタッカーを抜けず、HP60・防御65の物理耐久も薄いため、物理ひこう技や先制技で削り切られやすい。リーフストーム後は特攻が下がるためしろいハーブ非搭載なら追撃に弱く、ちょうはつでやどりぎ・ねむりごな・どくびしを縛れば補助役を機能停止に追い込める。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。