
ロトム (ロトムのすがた)
0.3m / 0.3kg
- HP50
- こうげき50
- ぼうぎょ77
- とくこう95
- とくぼう77
- すばやさ91
- ふゆう通常地面から浮いているため、じめんタイプの技・まきびし・どくびし・ありじごく等の地面効果を受けない。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | おにび | ほのお | 62.0% |
| 2位 | ボルトチェンジ | でんき | 60.7% |
| 3位 | 10まんボルト | でんき | 48.5% |
| 4位 | シャドーボール | ゴースト | 48.2% |
| 5位 | たたりめ | ゴースト | 35.3% |
| 6位 | トリック | エスパー | 30.6% |
| 7位 | でんじは | でんき | 19.1% |
| 8位 | いたみわけ | ノーマル | 17.9% |
| 9位 | リフレクター | エスパー | 11.6% |
| 10位 | イカサマ | あく | 9.1% |
種族値合計440・特攻95素早さ91の中速特殊サポーター。でんき/ゴーストの広い耐性とふゆうを活かし、おにび(62%)・ボルトチェンジ(60.7%)で対面操作する補助寄りの型が主流。
役割
ロトム base はでんき/ゴーストの複合タイプで、HP50・特攻95・防御77・特防77・素早さ91・種族値合計440の中速特殊枠。特性は「ふゆう」(100%)固定で、本来 2 倍弱点のじめん技を特性で受けないため、実効的な弱点はあく・ゴーストの 2 タイプに絞られる。家電系の他フォルムより特攻は控えめだが、ゴーストタイプを持つのは base のみで、ノーマル・かくとうを無効化しつつあく・ゴーストにも一致打点を返せる差別化軸を持つ。サポート寄り運用ではおにび(62%)・でんじは(19.1%)・いたみわけ(17.9%)で対面を崩しつつボルトチェンジ(60.7%)でサイクルを回す役割が一般的。
想定される技構成の意図
ボルトチェンジ(60.7%)・10まんボルト(48.5%)のでんき技と、シャドーボール(48.2%)・たたりめ(35.3%)のゴースト技で 2 タイプ攻撃を組み立てる。たたりめはおにび(62%)・でんじは(19.1%)で状態異常を撒いた直後に威力 130 で叩き込む連動枠で、サポート技と一致打点が同じ採用層に乗る理由になっている。トリック(30.6%)はこだわりスカーフ(38.8%)を耐久型へ押し付ける崩し技。性格はおくびょう(44.6%)・ひかえめ(32.4%)が主流で、努力値は CS + h(29.2%) が最多の標準配分。スカーフでサイクル牽制と後発エースの二択をこなす設計が中心になる。
環境内での立ち位置
シングル使用率210位、ダブル201位。でんき/ゴーストの複合は Champions ロースタでも本フォルム固有で、ノーマル・かくとうを無効化、ひこう・はがね・でんき・どく・むしを半減、加えてふゆうでじめん技も受けないため耐性面が広い。家電系フォルムと違いみずタイプを等倍にしか取れない代わりに、ゴースト一致でゴースト・エスパーへ通り、ふゆう込みの被弾耐性で多面的な対面に立てる。
苦手な相手・対策
弱点はあく・ゴーストの 2 タイプのみだが、HP50・防御77・特防77と総耐久は低めで、上からの弱点技や高火力一致技で容易に処理圏に入る。おにび無効のほのおタイプや、状態異常を撒く前に削り切れる高速あくタイプを当てるのが基本筋。トリック警戒で、こだわり技を渡しても腐りにくい高耐久アタッカーを後出ししない選出が刺さる。定数ダメージや状態異常で詰めれば、いたみわけ採用個体でも長期戦に持ち込みにくい。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。