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ロトム (スピンロトム)
No. 0479

ロトム (スピンロトム)

でんきひこう

0.3m / 0.3kg

種族値合計 520
  • HP50
  • こうげき65
  • ぼうぎょ107
  • とくこう105
  • とくぼう107
  • すばやさ86
特性
  • ふゆう通常地面から浮いているため、じめんタイプの技・まきびし・どくびし・ありじごく等の地面効果を受けない。
弱点・タイプ相性
x2
こおりいわ
x0.5
くさかくとうひこうむしはがね
無効
じめん
使用率
順位タイプ使用率
1位エアスラッシュひこう91.4%
2位ボルトチェンジでんき61.5%
3位10まんボルトでんき59.4%
4位おにびほのお42.9%
5位トリックエスパー27.5%
6位わるだくみあく19.3%
7位ほうでんでんき16.2%
8位でんじはでんき12.2%
9位シャドーボールゴースト12.1%
10位あくのはどうあく8.6%
覚える技43
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
いたみわけ
ノーマル
変化
20
かげぶんしん
ノーマル
変化
15
こらえる
ノーマル
変化
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
おにび
ほのお
変化
85
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
エレキフィールド
でんき
変化
10
かいでんぱ
でんき
変化
100
15
じゅうでん
でんき
変化
20
でんじは
でんき
変化
90
20
10まんボルト
でんき
特殊
90
100
15
エレキネット
でんき
特殊
55
95
15
エレキボール
でんき
特殊
100
10
かみなり
でんき
特殊
110
70
10
チャージビーム
でんき
特殊
50
90
10
ほうでん
でんき
特殊
80
100
15
ボルトチェンジ
でんき
特殊
70
100
20
ライジングボルト
でんき
特殊
70
100
20
エアスラッシュ
ひこう
特殊
75
95
15
トリック
エスパー
変化
100
10
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
リフレクター
エスパー
変化
20
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
ポルターガイスト
ゴースト
物理
110
90
5
あやしいひかり
ゴースト
変化
100
10
うらみ
ゴースト
変化
100
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
ナイトヘッド
ゴースト
特殊
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
わるだくみ
あく
変化
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
AIによる考察

特攻105・両壁107の中耐久を持つでんき/ひこう特殊アタッカー。エアスラッシュとでんき技の二色一致でくさ・かくとう・ひこうの抑止に回りつつ、ボルトチェンジで先発から動ける万能型。

  • 役割

    種族値合計520。HP50と低めだが防御107・特防107で物理特殊どちらの一発も耐えやすく、特攻105+素早さ86で中速特殊エースを兼ねる設計。特性「ふゆう」(100%) で本来2倍弱点になるじめん技を無効化でき、ひこうタイプ自身もじめん無効のため、地面技は確実に通らない。フォルム間で唯一でんき/ひこう複合を持つロトムで、エアスラッシュを一致で撃てる点が他フォルムとの最大の差別化。

  • 想定される技構成の意図

    エアスラッシュ(91%)・10まんボルト(59%)・ボルトチェンジ(62%) の二色一致がほぼ確定枠。エアスラッシュは怯み20%が偶発的な押し込み手段となり、ボルトチェンジは中速86を補うサイクル技として機能する。おにび(43%) は物理アタッカーへの差し込み、トリック(28%) はこだわりスカーフ(34%) と組み合わせて補助技持ちを機能停止に追い込む型。性格ひかえめ(46%) + CS + h(23%) は特攻最大+素早さ最大に HP を少し残す配分で、撃ち合いの安定性を確保する現実解。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率191位・ダブル使用率190位。でんき/ひこう複合は環境で唯一で、じめんを無効化しつつくさ・かくとうへの抑止力としてニッチな採用枠。同じフォルム群の中ではウォッシュロトム等のほうが採用率が高く、エアスラッシュの怯みやスカーフ+トリックの奇襲性が選ばれる理由になっている。

  • 苦手な相手・対策

    こおり・いわが2倍弱点で、HP50と総合HPが低いため一致弱点技を上から撃てる相手には簡単に押し切られる。素早さ86は環境上位の高速組には届かず、最速110族以上のアタッカーで先手を取れば処理しやすい。状態異常やステルスロックでの定数ダメージにも弱く、削り展開で短期に圏内へ落とせる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。