
ロトム (フロストロトム)
0.3m / 0.3kg
- HP50
- こうげき65
- ぼうぎょ107
- とくこう105
- とくぼう107
- すばやさ86
- ふゆう通常地面から浮いているため、じめんタイプの技・まきびし・どくびし・ありじごく等の地面効果を受けない。じゅうりょく・ねをはる・うちおとす・くろいてっきゅうの影響下では無効になる。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ふぶき | こおり | 92.9% |
| 2位 | ボルトチェンジ | でんき | 68.5% |
| 3位 | 10まんボルト | でんき | 59.9% |
| 4位 | おにび | ほのお | 45.3% |
| 5位 | トリック | エスパー | 31.8% |
| 6位 | シャドーボール | ゴースト | 15.6% |
| 7位 | あくのはどう | あく | 11.3% |
| 8位 | かみなり | でんき | 7.4% |
| 9位 | ほうでん | でんき | 7.3% |
| 10位 | わるだくみ | あく | 6.9% |
ふぶきとでんき技を撃ち分けるでんき/こおり特殊アタッカー。こだわりスカーフ型を中心に、ボルトチェンジで攻めの起点を作りつつドラゴン・ひこう・じめんへの一致打点で抑え込む。
役割
種族値合計520、HP50・特攻105・素早さ86のでんき/こおり特殊アタッカー。特性「ふゆう」によりじめん技を無効化でき、複合に含まれるこおりタイプのほのお・かくとう・いわ4倍弱点リスクを単独タイプの2倍弱点に抑えている。防御107・特防107と耐久バランスは均等で、HP50の薄さを努力値配分とオボンのみで補う設計。ロトム系のなかでは「ふぶきによるドラゴン・ひこうへの2倍打点」が他フォルムにない明確な差別化点。
想定される技構成の意図
ふぶき・10まんボルト・ボルトチェンジの3枠が骨格。一致こおり技ふぶきはひこう・ドラゴン・くさ・じめんへの2倍打点、10まんボルトはみず・ひこうへの一致打点で、ボルトチェンジは交代しながら相手の起点を取れる定番枠。トリックはこだわりスカーフ型でサイクル相手の起点化を防ぐ崩し技、おにびは物理アタッカーへの機能停止札になる。性格おくびょう+CS+hは素早さを最大化してスカーフ込みで上から抜く構成、ひかえめは火力を取って中速エースとして運用する型に対応する。
環境内での立ち位置
シングル寄りに採用される傾向。でんき/こおりの複合は環境内でこのフロストロトムだけが持つ希少なタイプで、こおり耐性持ちのドラゴン・ひこう・じめんに対してでんき+こおりを撃ち分けて崩せる点が独自の役割。スカーフボルトチェンジでサイクル戦に絡めつつ、ふぶきで一致最高火力を押し付ける動きが軸になる。
苦手な相手・対策
弱点はほのお・かくとう・いわの3タイプ(各2倍)で、ふゆうによりじめん技は無効化される。HP50と物理耐久実数値は薄いため、弱点を突ける高速物理アタッカーで上から殴れば短期処理が成立しやすい。トリック警戒でこだわりアイテムを起点化されたくない相手は選出を絞り、おにび警戒で物理エース単騎の対面を作らないことが安定行動になる。スカーフ運用なら最速87族以上で上を取れる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。