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シングル 72ダブル 20
ヤミラミ
No. 0302

ヤミラミ

あくゴースト

0.5m / 11.0kg

種族値合計 380
  • HP50
  • こうげき75
  • ぼうぎょ75
  • とくこう65
  • とくぼう65
  • すばやさ50
特性
  • するどいめ通常相手の技や特性によって命中率を下げられない。攻撃時、相手の回避率の上昇を無視する。
  • あとだし通常技の優先度が同じ場合、同じ優先度帯の中で必ず最後に行動する。
  • いたずらごころ隠れ特性変化技の優先度が+1される。ただしあくタイプのポケモンには効かない。
弱点・タイプ相性
x2
フェアリー
x0.5
どく
無効
ノーマルかくとうエスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位おにびほのお80.2%
2位イカサマあく59.8%
3位アンコールノーマル53.6%
4位じこさいせいノーマル50.9%
5位ひかりのかべエスパー32.7%
6位リフレクターエスパー28.2%
7位めいそうエスパー13.0%
8位ちょうはつあく10.9%
9位かなしばりノーマル10.4%
10位メタルバーストはがね7.6%
覚える技88
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
フェイント
ノーマル
物理
30
100
10
メガトンキック
ノーマル
物理
120
75
5
アンコール
ノーマル
変化
100
5
いたみわけ
ノーマル
変化
20
いばる
ノーマル
変化
85
15
かなしばり
ノーマル
変化
100
20
くろいまなざし
ノーマル
変化
5
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
じこさいせい
ノーマル
変化
5
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
おにび
ほのお
変化
85
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
でんじは
でんき
変化
90
20
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
けたぐり
かくとう
物理
100
20
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
ローキック
かくとう
物理
65
100
20
ビルドアップ
かくとう
変化
20
みきり
かくとう
変化
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
じゅうりょく
エスパー
変化
5
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリック
エスパー
変化
100
10
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
ふういん
エスパー
変化
10
めいそう
エスパー
変化
20
リフレクター
エスパー
変化
20
ワンダールーム
エスパー
変化
10
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
シザークロス
むし
物理
80
100
15
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
パワージェム
いわ
特殊
80
100
20
かげうち
ゴースト
物理
40
100
30
ゴーストダイブ
ゴースト
物理
90
100
10
シャドークロー
ゴースト
物理
70
100
15
シャドーパンチ
ゴースト
物理
60
20
ポルターガイスト
ゴースト
物理
110
90
5
あやしいひかり
ゴースト
変化
100
10
うらみ
ゴースト
変化
100
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
ナイトヘッド
ゴースト
特殊
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
じごくづき
あく
物理
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ふいうち
あく
物理
70
100
5
いちゃもん
あく
変化
100
15
おだてる
あく
変化
100
15
さきおくり
あく
変化
100
15
ちょうはつ
あく
変化
100
20
わるだくみ
あく
変化
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
バークアウト
あく
特殊
55
95
15
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
メタルバースト
はがね
物理
100
10
マジカルシャイン
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-05-07 更新

ヤミラミナイト前提のメガ進化型あく/ゴースト耐久サポーター。メガ前はいたずらごころで先制おにび・アンコールを撒き、メガ後はマジックミラーと防御125/特防115の高耐久で変化技を反射し続ける。

  • 役割

    種族値合計380とロースタ最低クラスの数値だが、隠れ特性「いたずらごころ」で変化技に優先度+1がかかり、メガ進化前提でヤミラミナイトを持たせた運用が主流。メガ後は種族値合計480まで伸び、HP50・攻撃85・防御125・特攻85・特防115・素早さ20と防御/特防に大きく振り分けられる。同時に特性が「マジックミラー」へ変化し、自分を対象とする変化技を反射するため、ステロ撒き・あくび展開・ちょうはつ・どくどく等の搦め手構築への蓋として機能する。

  • 想定される技構成の意図

    おにび・じこさいせい・イカサマ・アンコールが中核4枠。メガ前のいたずらごころ下では、おにびとアンコールが優先度+1で撃てるため、初手から物理アタッカーをやけど状態にしつつ積み技や補助技を縛れる。じこさいせいは1ターンで最大HPの半分を回復する持続力の中軸。イカサマは相手の攻撃を参照する一致あく技で、自身の攻撃75に依存しないため耐久振りでも火力が落ちない設計。性格わんぱく(防御+/特攻-)+HB+dもしくはずぶとい(防御+/攻撃-)+HB系の物理受け配分が標準で、メガ後の防御125をさらに底上げする発想。

  • 環境内での立ち位置

    採用は中堅クラスで、特にダブルで見かける。あく/ゴーストの複合はかくとう・ノーマル・エスパーを完全無効化する希少な耐性で、物理アタッカーの一致技を受けながらおにびを撒ける数少ない枠。メガ後マジックミラーは設置技や状態異常技を撒く構築への決定的な抑止力で、「補助技で起点を作る相手」に対して強烈な圧をかけられる。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はフェアリー・ゴースト・あくの3タイプ(各2倍)。メガ前は素早さ50・耐久も並のため、フェアリー一致のムーンフォース持ちや、いたずらごころが効かないあくタイプ(サザンドラ・ドドゲザン等)が明確な蓋。メガ後は素早さ20まで落ちるためほぼ全員に上から殴られ、火力で押し切られる対面では受け切れない。きあいのタスキ採用以外は耐久振りでも一撃の確定数を取られる相手は多く、フェアリー・あく一致弱点技でテンポよく処理するのが定石。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。