
メガヤミラミ
0.5m / 161.0kg
- HP50
- こうげき85
- ぼうぎょ125
- とくこう85
- とくぼう115
- すばやさ20
- マジックミラー通常自分を対象とする変化技を反射して相手に送り返す。まきびし類・天気・フィールド系は対象外。
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | おにび | ほのお | 75.8% |
| 2位 | じこさいせい | ノーマル | 60.0% |
| 3位 | イカサマ | あく | 51.0% |
| 4位 | アンコール | ノーマル | 50.0% |
| 5位 | かなしばり | ノーマル | 17.0% |
| 6位 | はたきおとす | あく | 16.8% |
| 7位 | ちょうはつ | あく | 11.6% |
| 8位 | ひかりのかべ | エスパー | 11.3% |
| 9位 | メタルバースト | はがね | 11.3% |
| 10位 | ポルターガイスト | ゴースト | 10.0% |
ヤミラミナイト(50%)前提のメガ進化型あく/ゴースト耐久サポーター。メガ前はいたずらごころで先制おにび・アンコールを撒き、メガ後はマジックミラーと防御125/特防115の高耐久で変化技を反射し続ける。
役割
種族値合計380とロースタ最低クラスの数値だが、隠れ特性「いたずらごころ」(99.1%)で変化技に優先度+1がかかり、メガ進化前提でヤミラミナイト(50%)を持たせた運用が主流。メガ後は種族値合計480まで伸び、HP50・攻撃85・防御125・特攻85・特防115・素早さ20と防御/特防に大きく振り分けられる。同時に特性が「マジックミラー」へ変化し、自分を対象とする変化技を反射するため、ステロ撒き・あくび展開・ちょうはつ・どくどく等の搦め手構築への蓋として機能する。
想定される技構成の意図
おにび(75.8%)・じこさいせい(60%)・イカサマ(51%)・アンコール(50%)が中核4枠。メガ前のいたずらごころ下では、おにびとアンコールが優先度+1で撃てるため、初手から物理アタッカーをやけど状態にしつつ積み技や補助技を縛れる。じこさいせいは1ターンで最大HPの50%回復を提供する持続力の中軸。イカサマは相手の攻撃を参照する一致あく技で、自身の攻撃75に依存しないため耐久振りでも火力が落ちない設計。性格わんぱく(40.5%, 防御+/特攻-)+HB+d(36.5%)もしくはずぶとい(25.1%, 防御+/攻撃-)+HB系の物理受け配分が標準で、メガ後の防御125をさらに底上げする発想。
環境内での立ち位置
シングル使用率85位、ダブル35位。あく/ゴーストの複合はかくとう・ノーマル・エスパーを完全無効化する希少な耐性で、物理アタッカーの一致技を受けながらおにびを撒ける数少ない枠。メガ後マジックミラーは設置技や状態異常技を撒く構築への決定的な抑止力で、「補助技で起点を作る相手」に対して強烈な圧をかけられる。
苦手な相手・対策
弱点はフェアリー・ゴースト・あくの3タイプ(各2倍)。メガ前は素早さ50・耐久も並のため、フェアリー一致のムーンフォース持ちや、いたずらごころが効かないあくタイプ(サザンドラ・ドドゲザン等)が明確な蓋。メガ後は素早さ20まで落ちるためほぼ全員に上から殴られ、火力で押し切られる対面では受け切れない。きあいのタスキ採用(11.3%)以外は耐久振りでも一撃の確定数を取られる相手は多く、フェアリー・あく一致弱点技でテンポよく処理するのが定石。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。