
エンニュート
1.2m / 22.2kg
- HP68
- こうげき64
- ぼうぎょ60
- とくこう111
- とくぼう60
- すばやさ117
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | どくどく | どく | 85.6% |
| 2位 | アンコール | ノーマル | 48.7% |
| 3位 | かえんほうしゃ | ほのお | 46.6% |
| 4位 | がむしゃら | ノーマル | 36.4% |
| 5位 | オーバーヒート | ほのお | 29.0% |
| 6位 | まもる | ノーマル | 24.7% |
| 7位 | ヘドロウェーブ | どく | 18.3% |
| 8位 | みがわり | ノーマル | 16.4% |
| 9位 | ヘドロばくだん | どく | 13.1% |
| 10位 | かなしばり | ノーマル | 11.1% |
特攻111・素早さ117の高速特殊アタッカー。特性「ふしょく」によりはがね・どくにもどくどくを通せる、起点作り兼削り役の変則型。
役割
種族値合計480。HP68/防御60/特防60と耐久は薄いが、素早さ117で多くの相手より先に動ける。通常特性「ふしょく」はどく・はがねの相手にも毒状態を入れられる唯一無二の能力で、本来どくが通らない受けポケモンを長期戦で削れる。隠れ特性「どんかん」はメロメロ・ちょうはつ・いかくを無効化するが、採用は少ない。きあいのタスキを持って先発に置き、毒+削り技を撒いてから倒れる起点作り型が主流。
想定される技構成の意図
どくどくが最も多い採用技で、ふしょくと合わせて受けポケモンに毒を入れるのが第一の仕事。アンコールは補助技・積み技を縛って交換を強要する撹乱枠、かえんほうしゃはタイプ一致のメイン火力で、はがね・くさ・むしへの解答も兼ねる。がむしゃらはタスキ発動後の確定削り技で、相手の HP を残量1まで吹き飛ばす後続への負担減し。性格おくびょう + CS + hは素早さ最大+特攻最大の典型で、上から動いて毒撒き・撹乱・削りを完結させる設計。
環境内での立ち位置
採用は中堅クラス。どく/ほのおはエンニュート固有の希少な複合で、フェアリー・くさ・むし・はがねを軒並み半減以下にする耐性は独自性が高い。ふしょくでの「はがね・どくに毒を通せる」点は他のポケモンには真似できないニッチで、毒受けの長い構築に対する起点作りとして組み込まれる。
苦手な相手・対策
じめんが4倍弱点で、地震圏内に入った時点で確定で落ちる。みず・エスパーの2倍弱点も多く、上から弱点技を撃てる相手なら耐久の薄さから処理は容易。タスキ警戒でステルスロックを撒いてから縛るのが基本線で、毒無効のどくタイプ・はがねタイプを後続に置けばふしょくの利得も封じられる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。