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エンニュート
No. 0758

エンニュート

どくほのお

1.2m / 22.2kg

種族値合計 480
  • HP68
  • こうげき64
  • ぼうぎょ60
  • とくこう111
  • とくぼう60
  • すばやさ117
特性
  • ふしょく通常はがね・どくタイプの相手もどく状態にできる。
  • どんかん隠れ特性メロメロ・ちょうはつ状態にならない。いかくも無効化する。既になっていれば解除される。
弱点・タイプ相性
x4
じめん
x2
みずエスパーいわ
x0.5
ほのおこおりかくとうどくはがね
x0.25
くさむしフェアリー
使用率
順位タイプ使用率
1位どくどくどく81.2%
2位アンコールノーマル53.0%
3位かえんほうしゃほのお49.5%
4位がむしゃらノーマル29.7%
5位ヘドロウェーブどく25.7%
6位オーバーヒートほのお24.2%
7位みがわりノーマル20.9%
8位まもるノーマル19.5%
9位ヘドロばくだんどく12.5%
10位かなしばりノーマル11.3%
覚える技70
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
ねこだまし
ノーマル
物理
40
100
10
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
あまいかおり
ノーマル
変化
100
20
アンコール
ノーマル
変化
100
5
いばる
ノーマル
変化
85
15
かなしばり
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ニトロチャージ
ほのお
物理
50
100
20
フレアドライブ
ほのお
物理
120
100
15
ほのおのキバ
ほのお
物理
65
95
15
ほのおのムチ
ほのお
物理
80
100
15
やけっぱち
ほのお
物理
75
100
10
おにび
ほのお
変化
85
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
オーバーヒート
ほのお
特殊
130
90
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
しっとのほのお
ほのお
特殊
70
100
5
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
ねっぷう
ほのお
特殊
95
90
10
でんじは
でんき
変化
90
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
クロスポイズン
どく
物理
70
100
20
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
どくどくのキバ
どく
物理
50
100
15
どくどく
どく
変化
90
10
どくびし
どく
変化
20
ふしょくガス
どく
変化
100
40
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
ゲップ
どく
特殊
120
90
10
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
ベノムショック
どく
特殊
65
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
アクロバット
ひこう
物理
55
100
15
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
きゅうけつ
むし
物理
80
100
10
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
シャドークロー
ゴースト
物理
70
100
15
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
ドラゴンクロー
ドラゴン
物理
80
100
15
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
ドラゴンエール
ドラゴン
変化
0
0
15
りゅうのまい
ドラゴン
変化
20
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
イカサマ
あく
物理
95
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ふくろだたき
あく
物理
100
10
いちゃもん
あく
変化
100
15
うそなき
あく
変化
100
20
ちょうはつ
あく
変化
100
20
わるだくみ
あく
変化
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
AIによる考察

特攻111・素早さ117の高速特殊アタッカー。特性「ふしょく」によりはがね・どくにもどくどくを通せる、起点作り兼削り役の変則型。

  • 役割

    種族値合計480。HP68/防御60/特防60と耐久は薄いが、素早さ117で多くの相手より先に動ける。通常特性「ふしょく」(91%) はどく・はがねの相手にも毒状態を入れられる唯一無二の能力で、本来どくが通らない受けポケモンを長期戦で削れる。隠れ特性「どんかん」(9%) はメロメロ・ちょうはつ・いかくを無効化するが、採用率は低い。きあいのタスキ(62%) を持って先発に置き、毒+削り技を撒いてから倒れる起点作り型が主流。

  • 想定される技構成の意図

    どくどく(81%) が最採用技で、ふしょくと合わせて受けポケモンに毒を入れるのが第一の仕事。アンコール(53%) は補助技・積み技を縛って交換を強要する撹乱枠、かえんほうしゃ(50%) はタイプ一致のメイン火力で、はがね・くさ・むしへの解答も兼ねる。がむしゃら(30%) はタスキ発動後の確定削り技で、相手の HP を残量1まで吹き飛ばす後続への負担減し。性格おくびょう(82%) + CS + h(38%) は素早さ最大+特攻最大の典型で、上から動いて毒撒き・撹乱・削りを完結させる設計。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率116位。どく/ほのおはエンニュート固有の希少な複合で、フェアリー・くさ・むし・はがねを軒並み半減以下にする耐性は独自性が高い。ふしょくでの「はがね・どくに毒を通せる」点は他のポケモンには真似できないニッチで、毒受けの長い構築に対する起点作りとして組み込まれる。

  • 苦手な相手・対策

    じめんが4倍弱点で、地震圏内に入った時点で確定で落ちる。みず・エスパーの2倍弱点も多く、上から弱点技を撃てる相手なら耐久の薄さから処理は容易。タスキ警戒でステルスロックを撒いてから縛るのが基本線で、毒無効のどくタイプ・はがねタイプを後続に置けばふしょくの利得も封じられる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。