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ダイケンキ (ヒスイのすがた)
No. 0503

ダイケンキ (ヒスイのすがた)

みずあく

1.5m / 58.2kg

種族値合計 528
  • HP90
  • こうげき108
  • ぼうぎょ80
  • とくこう100
  • とくぼう65
  • すばやさ85
特性
  • げきりゅう通常自分のHPが1/3以下のとき、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
  • きれあじ隠れ特性切る動作の技(サイコカッター・リーフブレード・つじぎり等)の威力が1.5倍になる。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさかくとうむしフェアリー
x0.5
ほのおみずこおりゴーストあくはがね
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位れいとうビームこおり68.5%
2位アクアジェットみず44.0%
3位ハイドロポンプみず40.2%
4位しんくうはかくとう33.9%
5位なみのりみず33.6%
6位アンコールノーマル31.4%
7位クイックターンみず23.5%
8位くさむすびくさ17.2%
9位せいなるつるぎかくとう10.2%
10位ちょうはつあく10.0%
覚える技67
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
アンコール
ノーマル
変化
100
5
いやなおと
ノーマル
変化
85
40
きあいだめ
ノーマル
変化
30
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
アクアカッター
みず
物理
70
100
20
アクアジェット
みず
物理
40
100
20
アクアテール
みず
物理
90
90
10
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
シェルブレード
みず
物理
75
95
10
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
みずびたし
みず
変化
100
20
うずしお
みず
特殊
35
85
15
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ハイドロカノン
みず
特殊
150
90
5
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
せいなるつるぎ
かくとう
物理
90
100
15
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
はやてがえし
かくとう
物理
65
100
15
みきり
かくとう
変化
5
しんくうは
かくとう
特殊
40
100
30
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
ドリルライナー
じめん
物理
80
95
10
つばめがえし
ひこう
物理
60
20
エアスラッシュ
ひこう
特殊
75
95
15
ねむる
エスパー
変化
5
シザークロス
むし
物理
80
100
15
メガホーン
むし
物理
120
85
10
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
じごくづき
あく
物理
80
100
15
ダメおし
あく
物理
60
100
10
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
なげつける
あく
物理
100
10
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ひけん・ちえなみ
あく
物理
65
90
15
ふいうち
あく
物理
70
100
5
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
バークアウト
あく
特殊
55
95
15
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
スマートホーン
はがね
物理
70
10
AIによる考察

種族値合計528のみず/あく物理アタッカー。隠れ特性きれあじ(98.8%)で切る技を1.5倍化し、一致あく+みず+かくとうの広範囲打点をスカーフ・タスキで押し付ける高速アタッカー枠。

  • 役割

    種族値合計528のみず/あく複合。HP90・攻撃108・防御80・特攻100・特防65・素早さ85と物理寄りの両刀適性を持つが、シングルでは隠れ特性「きれあじ」(98.8%)を採る物理型がほぼ全てで、基本特性「げきりゅう」(1.2%)はほぼ採用されない。きれあじは切る動作の技(シェルブレード・アクアカッター・せいなるつるぎ・つじぎり等)の威力を1.5倍にする実質的な火力底上げ特性で、ダイケンキ(ヒスイ)の主力技構成と完全に噛み合っている。原種(みず単・特殊寄り)と異なり、あく複合化したことで先制ふいうちを一致で撃てる物理アタッカーへと役割が大きく変わっている。

  • 想定される技構成の意図

    ひけん・ちえなみ(95.7%)・せいなるつるぎ(81.3%)・シェルブレード(68.1%)が事実上の確定3枠。ひけん・ちえなみは一致あく技で攻撃ランクを下げる追加効果を持ち、相手の物理を縛りつつ削る運用が可能。せいなるつるぎはかくとう技でランク補正無視、シェルブレードはみず一致+きれあじ補正(威力75×1.5)で主力打点になる。残り1枠はクイックターン(39.5%)・ふいうち(34.2%)・アクアカッター(19.2%)・アクアジェット(17.4%)・アンコール(10.2%)から選択。クイックターンはサイクル回し、ふいうちは先制縛りに用いられる。性格はいじっぱり(50.1%)・ようき(42.9%)が二分し、努力値はAS+h(40.6%)が主流。持ち物はこだわりスカーフ(38.3%)で素早さ85を実質上位ラインに引き上げる型と、きあいのタスキ(29.6%)で1回行動を保証する型が拮抗している。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率66位、ダブル95位。みず/あく複合は弱点5・半減6・エスパー無効と耐性網が優秀で、ロースタ内でもこの組み合わせはサメハダーと並ぶ稀少枠。きれあじによる火力底上げと先制ふいうちを併せ持ち、スカーフ運用では素早さ85+きれあじが奇襲性を持つ。原種(みず単・両刀)と差別化できる固有の物理アタッカーとして独自のポジションを確保している。

  • 苦手な相手・対策

    でんき・くさ・かくとう・むし・フェアリーが2倍弱点で、防御80・特防65と耐久は薄め。特防の低さから一致でんき特殊や一致フェアリー特殊で先手を取られると確定圏に入りやすい。スカーフ型は素早さ補正なしのいじっぱりだと最速100族止まりで上から殴る相手は限られ、タスキ型はステルスロック等の定数ダメージで容易に潰せる。鬼火で攻撃を半減させてシェルブレード・ひけん・ちえなみの火力を削ぐ戦法も有効で、ちょうはつ採用率が低いため変化技で機能停止を狙える余地もある。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。