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シングル 64
ペンドラー
No. 0545

ペンドラー

むしどく

2.5m / 200.5kg

種族値合計 485
  • HP60
  • こうげき100
  • ぼうぎょ89
  • とくこう55
  • とくぼう69
  • すばやさ112
特性
  • どくのトゲ通常接触技で攻撃してきた相手を、30%の確率でどく状態にする。
  • むしのしらせ通常自分のHPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。
  • かそく隠れ特性毎ターン終了時に素早さランクが1段階上がる。場に出たそのターンは上がらない。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおひこうエスパーいわ
x0.5
どくむしフェアリー
x0.25
くさかくとう
使用率
順位タイプ使用率
1位つるぎのまいノーマル74.2%
2位じしんじめん59.1%
3位きゅうけつむし58.1%
4位バトンタッチノーマル44.8%
5位まもるノーマル42.3%
6位どくづきどく29.0%
7位てっぺきはがね27.3%
8位ダストシュートどく19.7%
9位いわなだれいわ14.6%
10位みがわりノーマル10.6%
覚える技53
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
ダブルアタック
ノーマル
物理
35
90
10
いやなおと
ノーマル
変化
85
40
こらえる
ノーマル
変化
10
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
ばかぢから
かくとう
物理
120
100
5
クロスポイズン
どく
物理
70
100
20
ダストシュート
どく
物理
120
80
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
どくどく
どく
変化
90
10
どくびし
どく
変化
20
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
ベノムショック
どく
特殊
65
100
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
まきびし
じめん
変化
20
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
きゅうけつ
むし
物理
80
100
10
シザークロス
むし
物理
80
100
15
とびつく
むし
物理
50
100
20
はいよるいちげき
むし
物理
70
90
10
ミサイルばり
むし
物理
25
95
20
むしくい
むし
物理
60
100
20
メガホーン
むし
物理
120
85
10
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
たたりめ
ゴースト
特殊
65
100
10
かみつく
あく
物理
60
100
25
じごくづき
あく
物理
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンローラー
はがね
物理
130
100
5
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
スマートホーン
はがね
物理
70
10
てっぺき
はがね
変化
15
AIによる考察2026-06-19 更新

かそくで毎ターン素早さを上げながらつるぎのまいで火力も伸ばす、むし/どくの高速積みアタッカー。バトンタッチで上げた素早さを後続に渡すサポート運用も主流。

  • 役割

    種族値合計485、素早さ112・攻撃100のむし/どく物理アタッカー。隠れ特性「かそく」が採用のほぼ全てを占め、毎ターン終了時に素早さが1段階上がるため、出した瞬間から相手を上から殴り続ける積みエースとして機能する。通常特性は接触時に一定確率でどく状態にする「どくのトゲ」、HP1/3以下でむし技1.5倍の「むしのしらせ」だが、いずれもごく一部の採用にとどまる。ペンドラナイトを持たせたメガ前提構築も多く、メガ後は攻撃140・防御149・特防99へ大きく伸びる。

  • 想定される技構成の意図

    じしんがタイプ一致のどく技を半減するはがね・どくへの解答として最多採用。つるぎのまいで攻撃も底上げし、かそくの素早さ上昇と合わせて二重の積みを通す設計。まもるはかそくのターンを稼ぐ常套手段で、バトンタッチは上げた素早さ・攻撃ランクを後続に引き継ぐサポート枠。きゅうけつは回復しつつ削れる持続技。性格はようき・いじっぱりが主流で、AS+hなど素早さ・攻撃を厚く振る攻撃寄り配分が中心。

  • 環境内での立ち位置

    シングル・ダブルとも中堅クラスの採用。かそくによる青天井の素早さは、スカーフ持ちや一致先制技を持たない相手に対して一方的な展開を作れるのが最大の強み。バトンタッチでランクを継承する積みパーティの始動役として、構築単位での価値が大きい。

  • 苦手な相手・対策

    ほのお・ひこう・いわ・エスパーが2倍弱点で、特にいわ技やじめん技を絡めた高火力アタッカーには積む前に倒されやすい。かそくの起点を作る前にきあいのタスキを潰せる定数ダメージや、まもる読みでの引き、状態異常で火力を削ぐ戦法も有効。積み切られると手が付けにくいため、初手の制圧か上から縛れる先制技で展開させない立ち回りが基本となる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。