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メガサメハダー
No. 0319

メガサメハダー

みずあく

2.5m / 130.3kg

種族値合計 560
  • HP70
  • こうげき140
  • ぼうぎょ70
  • とくこう110
  • とくぼう65
  • すばやさ105
特性
  • がんじょうあご通常かみつき系の技(かみつく・かみくだく・ほのおのキバ等)の威力が1.5倍になる。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさかくとうむしフェアリー
x0.5
ほのおみずこおりゴーストあくはがね
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位まもるノーマル81.9%
2位かみくだくあく74.1%
3位みちづれゴースト66.6%
4位こおりのキバこおり34.6%
5位インファイトかくとう28.8%
6位アクアブレイクみず19.4%
7位たきのぼりみず18.1%
8位サイコファングエスパー15.0%
9位れいとうビームこおり11.5%
10位アクアジェットみず8.4%
覚える技57
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
あばれる
ノーマル
物理
120
100
10
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
いばる
ノーマル
変化
85
15
いやなおと
ノーマル
変化
85
40
きあいだめ
ノーマル
変化
30
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
アクアジェット
みず
物理
40
100
20
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
クイックターン
みず
物理
60
100
20
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
うずしお
みず
特殊
35
85
15
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ねっとう
みず
特殊
80
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
こおりのキバ
こおり
物理
65
95
15
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
どくどくのキバ
どく
物理
50
100
15
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
とびはねる
ひこう
物理
85
85
5
サイコファング
エスパー
物理
85
100
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
こうそくいどう
エスパー
変化
30
ねむる
エスパー
変化
5
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
みちづれ
ゴースト
変化
5
スケイルショット
ドラゴン
物理
25
90
20
かみくだく
あく
物理
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
つじぎり
あく
物理
70
100
15
どろぼう
あく
物理
60
100
25
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
バークアウト
あく
特殊
55
95
15
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで攻撃140・素早さ105へ伸び、特性がんじょうあごでかみくだく等のかみつき技が1.5倍になる高速物理アタッカー。元種のかそくで積んだ素早さを保ったままメガ化できる速攻枠。

  • 役割

    サメハダーがサメハダナイトでメガシンカした姿。種族値合計は460から560へ伸び、攻撃120→140・特攻95→110と火力が上がるうえ、防御40→70・特防40→65と元種の紙耐久が底上げされ、素早さも95→105に加速する。特性は元種のさめはだ・かそくから「がんじょうあご」に変化し、かみつく系の技(かみくだく・こおりのキバ・サイコファング等)の威力が1.5倍になる。みず/あくの複合で、攻撃140にSTAB1.5とあご補正1.5が重なるかみくだくが主砲。元種で大半が採用するかそくはメガ前の繰り出しターンに効き、まもる等で1ターン稼いで素早さを1段階上げてからメガシンカすれば、その加速を保ったままがんじょうあごの高火力へ移行できる。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。大半が採用するかみくだくはがんじょうあご補正の乗る一致主砲で、あご補正込みなら水打点を上回る決定力を持つ。まもるも大半が採用し、かそくの加速ターン確保と行動保険を兼ねる。一定数が採用するこおりのキバはあご補正に加えくさ・ドラゴン・じめん・ひこうへ広く刺さる補完で、サイコファング(ダブルでは過半が選択)も補正対象かつ壁破壊を備える。水打点のたきのぼりやアクアブレイクは補正外だが一致で安定し、インファイトははがね・ノーマルへの補完打点。性格は攻撃を伸ばすいじっぱりが主流でようきが次点、努力値はAS基調にHPへ余りを回す配分が最多となっている。

  • 環境内での立ち位置

    元種名義ではシングルは中堅どころ、ダブルでの採用は限定的。ただしメガ運用に絞ればダブルではサメハダナイトが主流の持ち物で、シングルは元種のきあいのタスキ+みちづれによる散り際運用とメガ運用が拮抗する。攻撃140・素早さ105からあご補正の乗るかみくだくを上から叩き込む速攻性が持ち味で、みず/あくは半減範囲が広く繰り出し性能もそこそこ確保できる。メガシンカは1つのバトルで1体までのため、他のメガ候補と枠を取り合う点は前提となる。

  • 苦手な相手・対策

    くさ・でんき・かくとう・むし・フェアリーの2倍弱点を抱える(4倍弱点はない)一方、あくのおかげでエスパーを無効化できるのは強み。防御70・特防65は元種から改善したとはいえ並の域で、素早さ105を上回る相手や先制技の前では耐久の薄さから一撃で崩されやすい。対策側は上から抜群を通すか、まもるとかそくで起点を作られる前に処理するのが基本線。かみくだく偏重の打点構成のため、あくを半減できるフェアリーやかくとうで受け止めると優位に立てる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。