
ヤナッキー
1.1m / 30.5kg
- HP75
- こうげき98
- ぼうぎょ63
- とくこう98
- とくぼう63
- すばやさ101
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ねこだまし | ノーマル | 56.4% |
| 2位 | リーフストーム | くさ | 37.7% |
| 3位 | いわなだれ | いわ | 35.9% |
| 4位 | タネばくだん | くさ | 30.4% |
| 5位 | やどりぎのタネ | くさ | 21.3% |
| 6位 | きあいだま | かくとう | 21.0% |
| 7位 | ばかぢから | かくとう | 19.0% |
| 8位 | ちょうはつ | あく | 17.4% |
| 9位 | エナジーボール | くさ | 15.6% |
| 10位 | ダストシュート | どく | 14.8% |
素早さ101・攻撃/特攻98のくさ単高速アタッカー。タスキ前提でタネばくだん・リーフストームを軸に、ねこだまし・いわなだれ・ばかぢからで対面範囲を広げる両刀寄りの変則型。
役割
種族値合計498。HP75/防御63/特防63と耐久は紙だが、素早さ101と攻撃/特攻98の両刀適性で「先手で削り切る」高速アタッカー。隠れ特性「しんりょく」はHP1/3以下でくさ技1.5倍となり、きあいのタスキで削られた終盤にタネばくだんやリーフストームの圧力が一段上がる。通常特性「くいしんぼう」はオボンのみと組み合わせHP1/2で発動を早める変則ルート。
想定される技構成の意図
くさ一致はタネばくだん・リーフストームが並立し、性格(ようき・おくびょう・ひかえめ)で物理寄りか特殊寄りかを使い分ける両刀運用が前提。ばかぢから・きあいだまはくさ半減のはがね・ほのおへの差し込み技、いわなだれ・がんせきふうじはひこう・ほのお・むし対面の解答で、後者は素早さ操作も兼ねる。ねこだまし・ちょうはつ・やどりぎのタネは対面操作と起点回避で、紙耐久を補う立ち回り重視の選択。努力値はAS+h・CS+h・AS+hbが主流で、最速101族の同速や100族抜きを意識した典型配分。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルともロースタ末端の少数派だが、くさ単としては素早さ101と両刀適性を両立する珍しい枠。きあいのタスキで1発を確実に撃つ運用が成立し、ねこだましを採用できるくさアタッカーとして対面操作役にも回れる。バオッキー・ヒヤッキーと同じ三猿枠のくさ担当で、相方のほのお・みず単と比較して耐性面はやや厚い。
苦手な相手・対策
ほのお・こおり・どく・ひこう・むしが2倍弱点で、耐久が薄いため一致弱点技を上から撃てる相手にはほぼ何もできずに落ちる。ステルスロック等の定数ダメージでタスキを潰せば崩しの起点にしやすく、状態異常(まひ・やけど)でも素早さ依存と物理火力の運用が崩れる。先制技持ちであれば残りHPを安全に削り切れる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。