
エアームド
1.7m / 50.5kg
- HP65
- こうげき80
- ぼうぎょ140
- とくこう40
- とくぼう70
- すばやさ70
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | はねやすめ | ひこう | 74.5% |
| 2位 | ステルスロック | いわ | 63.2% |
| 3位 | ボディプレス | かくとう | 47.6% |
| 4位 | ふきとばし | ノーマル | 43.4% |
| 5位 | てっぺき | はがね | 34.8% |
| 6位 | ブレイブバード | ひこう | 26.1% |
| 7位 | アイアンヘッド | はがね | 24.0% |
| 8位 | まきびし | じめん | 21.6% |
| 9位 | つるぎのまい | ノーマル | 17.7% |
| 10位 | ドリルライナー | じめん | 16.5% |
種族値合計465・防御140のはがね/ひこう物理受け。エアームドナイトを持たせたメガ進化型は攻撃140・素早さ110のアタッカーへ反転し、つるぎのまい+ブレイブバードの抜き性能まで担う変則型。
役割
種族値合計465、HP65・防御140のはがね/ひこう物理受け。基本特性「がんじょう」はHP満タン時に倒される技を1で耐え、一撃必殺技も無効化する受け運用の核で採用の主流。隠れ特性「くだけるよろい」は物理を受けると素早さが2段階上がる起動型で、メガ進化を介さない物理アタッカー運用に使われる。エアームドナイトを持たせたメガエアームドは種族値合計565・攻撃140・特防100・素早さ110まで強化され、専用特性「すじがねいり」で技の対象変更を無効化する物理エースに変貌する。
想定される技構成の意図
はねやすめで受け回しの自己回復を確保し、ステルスロックで起点作りも担う。攻撃面はメガ後の攻撃140を活かしたブレイブバード・ドリルライナー・アイアンヘッドを主軸に、つるぎのまい1積みからの全抜きを狙う。ボディプレスは防御140を火力源に変換できる物理技で、メガ前の受け状態でも仕事できる。性格はわんぱくで防御特化が筆頭、ようきはメガ後素早さ110最大化型、いじっぱりは火力寄り。ふきとばしは積みエースを場から弾く解答枠。
環境内での立ち位置
シングルでは中堅クラス、ダブルでは少数派の採用。はがね/ひこうの複合は弱点がほのお1点(2倍)に絞られ、じめん・どくを無効化できる優秀な耐性配分。受けからメガ進化で攻撃役にも転じる二面性が強みで、つるぎのまい1積みから素早さ110・攻撃140で殴れるラインは中速エースとしても通用する。
苦手な相手・対策
唯一の弱点ほのお(2倍)を一致で突けるリザードン・ガオガエン・マフォクシーが正面の解答。素早さは70(メガ前)止まりで、上から殴って積み起動を阻止できる相手なら処理は容易。ちょうはつでつるぎのまい・はねやすめ・ステルスロックを縛れば役割が崩壊し、鬼火やどくどくの状態異常で長期戦の回復ループを断ち切るのも有効。メガ進化前提のため、メガ進化のターンを狙ってねこだましやふいうちでテンポを奪う構築も刺さる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。