
ラウドボーン
1.6m / 326.5kg
- HP104
- こうげき75
- ぼうぎょ100
- とくこう110
- とくぼう75
- すばやさ66
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | フレアソング | ほのお | 99.1% |
| 2位 | なまける | ノーマル | 95.1% |
| 3位 | おにび | ほのお | 84.7% |
| 4位 | シャドーボール | ゴースト | 48.9% |
| 5位 | たたりめ | ゴースト | 39.2% |
| 6位 | あくび | ノーマル | 12.0% |
| 7位 | だいちのちから | じめん | 4.6% |
| 8位 | みわくのボイス | フェアリー | 3.6% |
| 9位 | まもる | ノーマル | 2.4% |
| 10位 | もえつきる | ほのお | 2.3% |
HP104・特防特化型のほのお/ゴースト耐久エース。隠れ特性「てんねん」で積みアタッカーを完封しつつ、フレアソング+なまける+おにびで長期戦を制する受けサイクルの中核。
役割
種族値合計530、HP104・防御100・特攻110のほのお/ゴースト複合。隠れ特性「てんねん」はほぼ全採用の確定級で、相手の能力ランク変化を無視してダメージ計算するため、つるぎのまい・りゅうのまい等の積みアタッカーへの完全な対面有利を確保できる。通常特性「もうか」採用はごくわずかで、シングル環境ではてんねん前提の耐久・サイクル軸が事実上の標準形。
想定される技構成の意図
フレアソング・なまける・おにびがほぼ確定3枠。フレアソングは一致主力、なまけるはHP1/2回復で居座り性能を底上げ、おにびは物理アタッカーの火力を半減させる。残り1枠はシャドーボール・たたりめのいずれかで、おにびで状態異常を撒いてからたたりめで火力を倍化する連携が組み込まれている。性格ずぶとい+HB+dは防御特化で物理受け運用、特殊耐久を確保したい場合はおだやか+HB+cも選ばれる。
環境内での立ち位置
シングル使用率は上位クラス。ほのお/ゴーストは弱点5タイプを抱えるが、虫1/4軽減・はがね/フェアリー/くさ/こおり/ほのお半減と耐性面が広く、ノーマル・かくとう完全無効も合わせて受け先として機能する範囲が広い。てんねんがほぼ全採用である通り、積み技で展開してくる相手への明確な抑止力としての価値が高い。
苦手な相手・対策
みず・じめん・いわ・ゴースト・あく技がいずれも2倍弱点。素早さ66で先手を取られやすく、なまけるで粘る前に高火力一致弱点技で押し切るのが基本路線。おにび無効のほのおタイプやみがわり・ラムのみ持ちで状態異常を拒否しつつ削る形も有効。たべのこし込みの回復量を上回る定数ダメージや、ちょうはつでなまける・おにびを止めれば崩しやすい。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。