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シングル 80
メガヤドラン
No. 0080

メガヤドラン

みずエスパー

2.0m / 120.0kg

種族値合計 590
  • HP95
  • こうげき75
  • ぼうぎょ180
  • とくこう130
  • とくぼう80
  • すばやさ30
特性
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさむしゴーストあく
x0.5
ほのおみずこおりかくとうエスパーはがね
使用率
順位タイプ使用率
1位なまけるノーマル83.4%
2位ねっとうみず80.6%
3位てっぺきはがね50.1%
4位ボディプレスかくとう34.1%
5位れいとうビームこおり26.1%
6位めいそうエスパー24.3%
7位サイコキネシスエスパー14.7%
8位かえんほうしゃほのお13.2%
9位あくびノーマル9.8%
10位トリックルームエスパー9.6%
覚える技78
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
あくび
ノーマル
変化
10
かなしばり
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
とおせんぼう
ノーマル
変化
5
なまける
ノーマル
変化
5
ねごと
ノーマル
変化
10
はらだいこ
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
トライアタック
ノーマル
特殊
80
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
シェルブレード
みず
物理
75
95
10
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
うずしお
みず
特殊
35
85
15
だくりゅう
みず
特殊
90
85
10
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ねっとう
みず
特殊
80
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
でんじは
でんき
変化
90
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
ゲップ
どく
特殊
120
90
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
いやしのはどう
エスパー
変化
10
サイコフィールド
エスパー
変化
10
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリック
エスパー
変化
100
10
トリックルーム
エスパー
変化
5
ドわすれ
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
ふういん
エスパー
変化
10
めいそう
エスパー
変化
20
ワンダールーム
エスパー
変化
10
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
サイコノイズ
エスパー
特殊
75
100
10
みらいよち
エスパー
特殊
120
100
10
ワイドフォース
エスパー
特殊
80
100
10
のろい
ゴースト
変化
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
なげつける
あく
物理
100
10
わるだくみ
あく
変化
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
てっぺき
はがね
変化
15
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで防御180まで跳ね上がるみず/エスパーの物理要塞。てっぺきとボディプレスで固めながら殴り返し、シェルアーマーで急所も許さない受けの一角。

  • 役割

    ヤドランがヤドランナイトでメガシンカした姿で、種族値合計は590。防御が180まで跳ね上がり、特攻130・HP95と合わせて物理を軸に受ける耐久役として設計されている。持ち物枠はメガストーンで固定され、メガシンカは1つのバトルで1体まで。特性の扱いが独特で、素の状態で採用されるのはほぼ「さいせいりょく」(交代で最大HPの1/3を回復)だが、メガシンカ後は「シェルアーマー」(相手の技で急所に当たらない)へ変化する。急所を踏まないため、てっぺきで積み上げた防御が偶発的な急所で崩される心配がない点が要塞運用と噛み合う。性格はずぶとい(防御+/攻撃-)が主流で、HBに振った物理受けの形が中心となる。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種ヤドランと合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。回復技のなまけるがほぼ確定枠で、さいせいりょくの交代回復と合わせて場持ちを支える。一致のねっとうは主流で、やけどを撒いて相手の物理火力も削げる。過半が選ぶてっぺきは防御を積みつつ、防御依存のボディプレスの火力に直結するのが好相性で、この二枚看板が物理要塞型の核になる。一方で特攻130を活かす特殊型も一定数あり、めいそうかられいとうビームやサイコキネシスで詰める形はHCに寄せた配分で組まれる。あくびやトリックルームは流し・展開補助として選択肢に入る。

  • 環境内での立ち位置

    元種ヤドラン名義の合算では中堅クラスの採用。みず/エスパーは弱点タイプが電気・草・虫・ゴースト・悪の5つに散り、水・炎・氷・鋼・格闘・エスパーを半減できる受けの広さを持つ。素早さ30の遅さはトリックルーム下ではむしろ利点で、ダブルではトリル始動役兼アタッカーとしても組み込まれる。シェルアーマーで急所を無効化できるぶん、てっぺきで固めた耐久が一貫しやすいのが差別化点になる。

  • 苦手な相手・対策

    電気・草の2倍弱点は特殊側から飛んでくることが多く、特防80の穴を突かれると物理特化の耐久が意味を成しにくい。虫・ゴースト・悪の2倍弱点も据え置き。回復に頼る受け型のため、ちょうはつでなまけるを縛る、どくどくや定数ダメージで削り切る、といった崩し筋が有効。素早さ30で基本的に後手に回るため、上から一致弱点技を叩き込める特殊アタッカーで対面から押し切るのが分かりやすい対策になる。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。