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ヤドキング
No. 0199

ヤドキング

みずエスパー

2.0m / 79.5kg

種族値合計 490
  • HP95
  • こうげき75
  • ぼうぎょ80
  • とくこう100
  • とくぼう110
  • すばやさ30
特性
  • どんかん通常メロメロ・ちょうはつ状態にならない。いかくも無効化する。既になっていれば解除される。
  • マイペース通常こんらん状態にならない。いかくも無効化する。既にこんらんなら解除される。
  • さいせいりょく隠れ特性交代で引っ込んだとき、HPが最大値の1/3回復する。
弱点・タイプ相性
x2
でんきくさむしゴーストあく
x0.5
ほのおみずこおりかくとうエスパーはがね
使用率
順位タイプ使用率
1位さむいギャグこおり73.2%
2位ねっとうみず62.6%
3位あくびノーマル45.3%
4位トリックルームエスパー33.1%
5位なまけるノーマル27.8%
6位サイコキネシスエスパー26.5%
7位れいとうビームこおり18.8%
8位なみのりみず18.2%
9位かえんほうしゃほのお14.5%
10位サイコノイズエスパー9.4%
覚える技85
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
あくび
ノーマル
変化
10
いばる
ノーマル
変化
85
15
かなしばり
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
しんぴのまもり
ノーマル
変化
25
てだすけ
ノーマル
変化
20
とおせんぼう
ノーマル
変化
5
なまける
ノーマル
変化
5
ねごと
ノーマル
変化
10
はらだいこ
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
トライアタック
ノーマル
特殊
80
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのパンチ
ほのお
物理
75
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かえんほうしゃ
ほのお
特殊
90
100
15
だいもんじ
ほのお
特殊
110
85
5
アクアブレイク
みず
物理
85
100
10
シェルブレード
みず
物理
75
95
10
ダイビング
みず
物理
80
100
10
たきのぼり
みず
物理
80
100
15
あまごい
みず
変化
5
うずしお
みず
特殊
35
85
15
だくりゅう
みず
特殊
90
85
10
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ねっとう
みず
特殊
80
100
15
ハイドロポンプ
みず
特殊
110
80
5
ひやみず
みず
特殊
50
100
20
みずのはどう
みず
特殊
60
100
20
かみなりパンチ
でんき
物理
75
100
15
でんじは
でんき
変化
90
20
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ゆきなだれ
こおり
物理
60
100
10
れいとうパンチ
こおり
物理
75
100
15
さむいギャグ
こおり
変化
0
10
ゆきげしき
こおり
変化
0
10
こごえるかぜ
こおり
特殊
55
95
15
ふぶき
こおり
特殊
110
70
5
れいとうビーム
こおり
特殊
90
100
10
かわらわり
かくとう
物理
75
100
15
きあいパンチ
かくとう
物理
150
100
20
ドレインパンチ
かくとう
物理
75
100
10
きあいだま
かくとう
特殊
120
70
5
ゲップ
どく
特殊
120
90
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
マッドショット
じめん
特殊
55
95
15
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
いやしのはどう
エスパー
変化
10
サイコフィールド
エスパー
変化
10
スキルスワップ
エスパー
変化
10
トリック
エスパー
変化
100
10
トリックルーム
エスパー
変化
5
ドわすれ
エスパー
変化
20
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
ふういん
エスパー
変化
10
めいそう
エスパー
変化
20
リフレクター
エスパー
変化
20
ワンダールーム
エスパー
変化
10
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
サイコショック
エスパー
特殊
80
100
10
サイコノイズ
エスパー
特殊
75
100
10
みらいよち
エスパー
特殊
120
100
10
ワイドフォース
エスパー
特殊
80
100
10
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
パワージェム
いわ
特殊
80
100
20
のろい
ゴースト
変化
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
なげつける
あく
物理
100
10
わるだくみ
あく
変化
20
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
てっぺき
はがね
変化
15
AIによる考察

種族値合計490・特防110のみず/エスパー特殊耐久型。隠れ特性さいせいりょく(93.4%)を核に、ねっとう・あくび・なまけるで起点を作りながらサイクルを回す受け運用が主軸。

  • 役割

    種族値合計490、HP95・特防110・特攻100のみず/エスパー特殊耐久型。隠れ特性「さいせいりょく」(93.4%) は交代で引っ込んだ際にHP1/3を回復する効果で、ヤドキングのサイクル戦における中核を担う。なまける(27.8%) と組み合わせれば長期戦での体力管理も安定する。通常特性「どんかん」(5.8%)・「マイペース」(0.9%) はいかくを無効化する点で差別化できるが採用率は限定的。同タイプのヤドラン(防御110) と比べて特防110で特殊側に厚い数値配分のため、特殊アタッカーの起点化を防ぐ役回りに向く。素早さ30は最遅級で、ダブルではトリックルーム下のアタッカー運用も成立する。

  • 想定される技構成の意図

    さむいギャグ(73.2%)・ねっとう(62.6%) の2枠が確定枠級。さむいギャグは相手の素早さを下げる撹乱技として遅さを補い、ねっとうは一致水技+やけど狙いで物理アタッカーの火力を削れる。あくび(45.3%) は受け出し先への起点作りと流しを兼ね、トリックルーム(33.1%)・なまける(27.8%) は耐久型と速度反転型の双方に対応する。サイコキネシス(26.5%)・れいとうビーム(18.8%)・なみのり(18.2%)・かえんほうしゃ(14.5%) は相手依存のサブ枠で、はがね・くさ・ドラゴンへの打点を確保する。性格はおだやか(31%) で特防特化が筆頭、ずぶとい(23.4%) は物理受け、のんき(15%)・なまいき(14.6%) はトリックルーム前提の最遅化。努力値はHB+d(18.8%)・HD+b(13.9%) と二極の振り方が並び、相手環境に応じて使い分けられる。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率142位、ダブル116位。みず/エスパーの複合は環境で希少で、ほのお・みず・こおり・かくとう・はがね・エスパーの6タイプを半減できる広い耐性が強み。さいせいりょく+あくび+なまけるの組み合わせは交代戦に巻き込みつつ起点を作れるため、サイクル軸のパーティで補完役として機能する。ダブルではトリックルーム(87.6%) 採用率が突出し、遅さを反転利用するサポーター兼アタッカーとしての需要がうかがえる。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はでんき・くさ・あく・むし・ゴーストの5タイプ(いずれも2倍)。サンダース・ライチュウの一致でんき技、ジャローダ・マスカーニャのくさ一致技、ゲンガー・ドラパルトの一致ゴースト技、ドドゲザンのあく一致ふいうち、ウルガモスの一致むし技で対面処理を狙うのが定石。素早さ30で先制を取られるのが前提のため、上から高火力弱点技で押し切れば確定圏に入りやすい。ちょうはつでなまける・あくび・トリックルームを縛れば役割が崩壊し、どくどく等の定数ダメージで回復ループを上回るのも有効。さいせいりょく前提の運用は受け出し先を読まれると流し合戦で消耗するため、起点化リスクの管理が課題となる。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。