
ムクホーク
1.2m / 24.9kg
- HP85
- こうげき120
- ぼうぎょ70
- とくこう50
- とくぼう60
- すばやさ100
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | インファイト | かくとう | 95.6% |
| 2位 | ブレイブバード | ひこう | 92.2% |
| 3位 | はねやすめ | ひこう | 81.7% |
| 4位 | ブレイズキック | ほのお | 39.9% |
| 5位 | とんぼがえり | むし | 24.3% |
| 6位 | ふきとばし | ノーマル | 13.8% |
| 7位 | いのちがけ | かくとう | 11.4% |
| 8位 | みがわり | ノーマル | 9.9% |
| 9位 | すてみタックル | ノーマル | 5.7% |
| 10位 | ダブルウイング | ひこう | 5.4% |
いかくで相手の攻撃を削りつつ、メガ進化前提の高速物理アタッカーとして運用される対面エース。メガ後はかくとう/ひこうの2タイプ一致で広い範囲を高火力で殴り抜ける。
役割
種族値合計485、攻撃120・素早さ100のノーマル/ひこう物理アタッカー。特性「いかく」で登場時に相手の攻撃を1段階下げ、対面の被ダメージを抑えながら殴り合えるほぼ全採用の確定級。隠れ特性「すてみ」は反動技の威力を上げるが採用は少数。ムクホークナイトを持たせたメガ進化前提の構築が主流で、メガ後はかくとう/ひこうへ変化し、種族値合計585・攻撃140・防御100・素早さ110まで底上げされる。
想定される技構成の意図
インファイト・ブレイブバードはほぼ確定枠で、メガ後はどちらもタイプ一致となり高火力2タイプで対面範囲を確保する。はねやすめはいかくで対面を取ってから自己回復で居座る粘り筋で定番。ブレイズキックははがね・くさ等への打点補完、とんぼがえりはサイクル維持、でんこうせっかは削れた相手への詰め筋。性格ようき/いじっぱりとAS+h配分は、素早さと火力を確保しつつHPを盛って耐久と回復の安定を取る設計が読み取れる。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルとも最上位クラスの上位ポケモン。いかくによる初手の攻撃ダウンと、メガ後のかくとう/ひこう一致による広い打点で、対面処理とサイクル参加の両方をこなせる。はねやすめを絡めた居座り性能も持ち、相手は処理に複数手を要する場面が多い。
苦手な相手・対策
メガ後はかくとう/ひこうのためでんき・こおり・エスパー・フェアリー・ひこうがいずれも2倍弱点となり、これらの技持ち特殊アタッカーとの対面は不利。れいとうビーム・10まんボルト圏内では先制を取られると一発で崩されやすい。はねやすめでの回復に対しては、おにびや状態異常で火力・耐久を削ぐ、定数ダメージで居座りを許さないテンポ管理が有効。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。