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メガハガネール
No. 0208

メガハガネール

はがねじめん

10.5m / 740.0kg

種族値合計 610
  • HP75
  • こうげき125
  • ぼうぎょ230
  • とくこう55
  • とくぼう95
  • すばやさ30
特性
  • すなのちから通常天気がすなあらしのとき、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージも受けない。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおみずかくとうじめん
x0.5
ノーマルひこうエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
x0.25
いわ
無効
でんきどく
使用率
順位タイプ使用率
1位じしんじめん81.6%
2位ボディプレスかくとう72.2%
3位ヘビーボンバーはがね60.0%
4位ステルスロックいわ51.3%
5位てっぺきはがね22.9%
6位ドラゴンテールドラゴン14.5%
7位ジャイロボールはがね11.4%
8位アイアンヘッドはがね7.6%
9位ストーンエッジいわ7.2%
10位こおりのキバこおり6.4%
覚える技66
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
じばく
ノーマル
物理
200
100
5
しめつける
ノーマル
物理
15
85
20
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
いやなおと
ノーマル
変化
85
40
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
とおせんぼう
ノーマル
変化
5
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
メロメロ
ノーマル
変化
100
15
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
ほのおのキバ
ほのお
物理
65
95
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
かみなりのキバ
でんき
物理
65
95
15
でんじふゆう
でんき
変化
10
こおりのキバ
こおり
物理
65
95
15
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
10まんばりき
じめん
物理
95
95
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
じわれ
じめん
物理
30
5
すなじごく
じめん
物理
35
85
15
ドリルライナー
じめん
物理
80
95
10
だいちのちから
じめん
特殊
90
100
10
ねっさのだいち
じめん
特殊
70
100
10
サイコファング
エスパー
物理
85
100
10
ねむる
エスパー
変化
5
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
うちおとす
いわ
物理
50
100
15
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
もろはのずつき
いわ
物理
150
80
5
ロックブラスト
いわ
物理
25
90
10
ステルスロック
いわ
変化
20
すなあらし
いわ
変化
10
ロックカット
いわ
変化
20
ワイドガード
いわ
変化
10
げんしのちから
いわ
特殊
60
100
5
メテオビーム
いわ
特殊
120
90
10
のろい
ゴースト
変化
10
ドラゴンテール
ドラゴン
物理
60
90
10
ワイドブレイカー
ドラゴン
物理
60
100
15
りゅうのまい
ドラゴン
変化
20
りゅうのはどう
ドラゴン
特殊
85
100
10
かみくだく
あく
物理
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ぶんまわす
あく
物理
60
100
20
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
アイアンローラー
はがね
物理
130
100
5
ジャイロボール
はがね
物理
100
5
ヘビーボンバー
はがね
物理
100
10
てっぺき
はがね
変化
15
てっていこうせん
はがね
特殊
140
95
5
ラスターカノン
はがね
特殊
80
100
10
AIによる考察2026-07-03 更新

メガシンカで防御230まで伸びる、はがね/じめんの物理要塞メガ枠。特性すなのちからにより砂下で一致打点を1.3倍にでき、砂始動役とセットで機能する受け兼アタッカー。

  • 役割

    ハガネールがハガネールナイトでメガシンカした姿。種族値合計は510から610へ伸び、攻撃85→125・防御200→230・特防65→95と、もともと高い物理耐久がさらに底上げされ、防御230という屈指の物理要塞になる。特性はがんじょう・いしあたま(隠れはちからずく)から「すなのちから」に変化し、すなあらしのときいわ・じめん・はがね技の威力が1.3倍になり、砂ダメージも受けなくなる。はがね/じめんの複合は4倍弱点を持たず、持ち物枠がメガストーンで固定される代わりに、砂下で殴りながら盤面を支える物理受け兼アタッカーの役割を担う。

  • 想定される技構成の意図

    使用率データは元種と合算のため、ここではメガ運用に噛み合う技を読み解く。大半が採用するじしんはすなのちからの1.3倍補正が乗る一致主砲で、攻撃125から放つ主力打点。ヘビーボンバーも補正対象の一致技で、重量級のメガハガネールでは高威力になりやすい。過半が採用するボディプレスは防御230をそのまま攻撃に変換する技で、控えめな攻撃種族値を補いつつ耐久を火力へ転化できるのが噛み合う。てっぺきを積めば防御とボディプレスの威力が同時に伸びる。過半のステルスロックはリード役、素早さ30から放つジャイロボールも補正対象。性格はいじっぱりが主流で、努力値はHA基調やHBの耐久寄り配分が見られる。

  • 環境内での立ち位置

    はがね/じめんの複合は弱点がかくとう・ほのお・みずの3タイプにとどまり、いずれも2倍止まり。じめん単体では2倍を取られるこおりも、はがねの半減と相殺して等倍に収まるのが硬さの根拠となる。シングルでは元種名義で中堅から少数派の採用で、たべのこしを持たせた元種運用も一定数見られるが、ダブルではハガネールナイトの採用が主流で、ワイドガードやまもるを絡めた物理受けとして機能する。すなおこしを持つバンギラスやカバルドンと組み、砂を維持してすなのちからと砂無効を両取りするのが本領。メガシンカは1つのバトルで1体まで。

  • 苦手な相手・対策

    かくとうが2倍でボディプレスやインファイト持ちに、ほのお・みずが2倍で特殊高火力に一貫しやすく、防御230でも特防は95のため特殊方面からの崩しには相対的に脆い。素早さ30と極端に遅いため多くの相手に先手を許し、てっぺきやステルスロックを差し込む前に上から攻め切られると仕事量が落ちる。天候を雨や晴れに塗り替えられるとすなのちからが不発になり、火力の依存先も崩れる。突破力に欠けるため、状態異常や定数ダメージでじわじわ削る展開も刺さりやすい。

※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。