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ケンタロス (パルデアのすがた)
No. 0128

ケンタロス (パルデアのすがた)

かくとう

1.4m / 115.0kg

種族値合計 490
  • HP75
  • こうげき110
  • ぼうぎょ105
  • とくこう30
  • とくぼう70
  • すばやさ100
特性
  • いかく通常登場時に相手の攻撃ランクを1段階下げる。ダブルバトルでは相手全員に効果がある。みがわりには無効。
  • いかりのつぼ通常相手の技で急所に当てられると、攻撃ランクが一気に最大(+6)まで上がる。
  • はんすう隠れ特性きのみを食べると、次のターン終了時にそのきのみをもう一度食べる。
弱点・タイプ相性
x2
ひこうエスパーフェアリー
x0.5
むしいわあく
使用率
順位タイプ使用率
1位じしんじめん64.7%
2位インファイトかくとう55.7%
3位アイアンヘッドはがね35.9%
4位レイジングブルノーマル34.3%
5位いわなだれいわ25.9%
6位ワイルドボルトでんき24.7%
7位じごくづきあく21.3%
8位すてみタックルノーマル17.8%
9位げきりんドラゴン15.3%
10位のしかかりノーマル11.9%
覚える技48
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
あばれる
ノーマル
物理
120
100
10
がむしゃら
ノーマル
物理
100
5
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
レイジングブル
ノーマル
物理
90
100
10
いばる
ノーマル
変化
85
15
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
ねごと
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
さわぐ
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
なみのり
みず
特殊
90
100
15
ワイルドボルト
でんき
物理
90
100
15
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
インファイト
かくとう
物理
120
100
5
きしかいせい
かくとう
物理
100
15
ボディプレス
かくとう
物理
80
100
10
ビルドアップ
かくとう
変化
20
10まんばりき
じめん
物理
95
95
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
じしん
じめん
物理
100
100
10
じだんだ
じめん
物理
75
100
10
じならし
じめん
物理
60
100
20
ドリルライナー
じめん
物理
80
95
10
しねんのずつき
エスパー
物理
80
90
15
ねむる
エスパー
変化
5
メガホーン
むし
物理
120
85
10
いわなだれ
いわ
物理
75
90
10
がんせきふうじ
いわ
物理
60
95
15
ストーンエッジ
いわ
物理
100
80
5
すなあらし
いわ
変化
10
のろい
ゴースト
変化
10
げきりん
ドラゴン
物理
120
100
10
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
じごくづき
あく
物理
80
100
15
ダメおし
あく
物理
60
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
アイアンテール
はがね
物理
100
75
15
アイアンヘッド
はがね
物理
80
100
15
スマートホーン
はがね
物理
70
10
AIによる考察

種族値合計490・攻撃110/素早さ100のかくとう単物理アタッカー。いかくで物理を流しつつ専用技レイジングブルとビルドアップで詰める、中速かくとうエースとして機能する。

  • 役割

    種族値合計490、HP75・攻撃110・防御105・特攻30・特防70・素早さ100のかくとう単タイプ物理アタッカー。通常型ケンタロス(ノーマル単)とは別形態で、攻撃と防御をそれぞれ110/105まで底上げした重火力中速アタッカーに仕上がっている。基本特性「いかく」(72.7%)は登場時に相手の攻撃を1段階下げ、物理を相手にした際の被ダメージを軽減できる主力特性。「いかりのつぼ」(10.3%)は急所を受けた際に攻撃を最大まで上げる効果、隠れ特性「はんすう」(17.1%)はきのみを2回食べる効果で、オボンのみと組み合わせて疑似的な体力管理を狙う型に採用される。

  • 想定される技構成の意図

    レイジングブル(50%)・じしん(46.9%)・インファイト(42%)・ワイルドボルト(35.6%)が使用率上位の主力技。レイジングブルは本フォルムに与えられた専用技で、相手のリフレクターを破壊しつつ一致打点を通せるためサイクル戦の壁構築をまとめて崩せる。じしんはどく・はがね・でんき技持ちへの広い打点、インファイトはB判定耐久を割る一致高火力、ワイルドボルトはひこう・みず技持ちへの対面解答となる。ビルドアップ(27.8%)は攻撃と防御を同時に積む選択肢で、いかくと噛み合わせて物理アタッカー相手に居座る型を成立させる。性格はいじっぱり(42.2%)・ようき(25.2%)が主流で、努力値はAS+h(26.4%)を中心に攻撃と素早さに振り切る配分が標準。持ち物はオボンのみ(30.8%)が最大採用、こだわりスカーフ(19.4%)で素早さ100を強化して上から殴る型も併用される。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率201位、ダブル203位とニッチ寄りの立ち位置。かくとう単で弱点はひこう・エスパー・フェアリーの3つに絞られ、むし・いわ・あくを半減できる。素早さ100は中速ラインで多くの汎用アタッカーと同速以上を取れ、いかくで物理エースの初撃を弱めながら反撃に回れるのが固有の強み。専用技レイジングブルによるリフレクター破壊は壁構築型に対して刺さる場面があり、ビルドアップ型はサイクル戦で詰めの一手として運用される。

  • 苦手な相手・対策

    ひこう・エスパー・フェアリーが2倍弱点。フーディン・エーフィ・サーナイト・ニンフィア・ピクシーといった上から殴れる特殊アタッカーで弱点を突くのが定石。素早さ100ラインを上回る高速アタッカーであれば、こだわりスカーフ型でない限り先手を取って一致弱点技で処理できる。いかくで物理を流される一方で特殊耐久は HP75・特防70 と薄いため、フェアリーやエスパー特殊技を抱えた相手なら対面で十分削り切れる。ちょうはつでビルドアップを止め、鬼火で攻撃を機能不全にする搦め手も有効。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。