
デカヌチャン
0.7m / 112.8kg
- HP85
- こうげき75
- ぼうぎょ77
- とくこう70
- とくぼう105
- すばやさ94
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | デカハンマー | はがね | 97.0% |
| 2位 | じゃれつく | フェアリー | 59.3% |
| 3位 | ステルスロック | いわ | 46.7% |
| 4位 | アンコール | ノーマル | 40.4% |
| 5位 | はたきおとす | あく | 28.8% |
| 6位 | でんじは | でんき | 20.2% |
| 7位 | ねこだまし | ノーマル | 16.9% |
| 8位 | アイスハンマー | こおり | 15.2% |
| 9位 | かわらわり | かくとう | 15.2% |
| 10位 | つるぎのまい | ノーマル | 10.9% |
種族値合計506・特防105のフェアリー/はがね物理アタッカー。デカハンマーとアンコールを軸に、ステルスロック撒きとアタッカーを兼ねるサポート系エースとして運用される。
役割
種族値合計506、HP85・攻撃75・特防105・素早さ94のフェアリー/はがね物理アタッカー。基本特性「かたやぶり」が採用の大半を占め、マルチスケイル・ばけのかわ・ふしぎなまもり等の防御系特性を貫通でき、対面処理力を底上げする。もう一つの特性「マイペース」と隠れ特性「わるいてぐせ」は採用率が低い。複合タイプはどく・ドラゴンを無効化し、むしを4分の1まで減衰できる優秀な耐性配分で、ステルスロック撒きと殴り役を1枠で兼任できる点が起用理由。
想定される技構成の意図
デカハンマーは確定枠で、はがね一致・高威力の主力技。アンコールは積み技や変化技を相手が選んだターンに縛って起点化する。ステルスロックは耐久寄り構築での起点作りを担う中核サポート技。はたきおとすは道具妨害+削り、じゃれつくはあく・ドラゴン・かくとうへのフェアリー一致解答。性格はようきで素早さ最大化、いじっぱりで火力寄り、しんちょうは特防特化の受け型。努力値はAS+hが筆頭で素早さ・攻撃を最大化しHPに余りを振る配分、HD+aは特防受け型として組まれる。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルとも中堅。フェアリー/はがねの複合は弱点がじめん1点(2倍)に絞られ、どく・ドラゴンを無効化する優秀な耐性。アンコールでの起点化と一致デカハンマー、加えてステルスロック撒きまで1枠でこなせる多機能性が評価され、対面性能と起点作りを両立する補助エースとして採用される。
苦手な相手・対策
唯一の弱点じめん(2倍)を一致で突けるガブリアス・ドリュウズ・マンムーが正面の解答。攻撃75と火力面は控えめで、HP85・防御77の物理耐久は薄いため、上から強力なじめん技で抜ける構築なら処理は容易。鬼火で物理火力を削ぐ、ちょうはつでアンコール・ステルスロックを縛る動きも有効。デカハンマーは使用後に反動で次ターン動けない仕様があるため、まもる等で空振りさせて行動回数を削る対応も刺さる。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。