
コータス
0.5m / 80.4kg
- HP70
- こうげき85
- ぼうぎょ140
- とくこう85
- とくぼう70
- すばやさ20
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ステルスロック | いわ | 58.3% |
| 2位 | あくび | ノーマル | 56.0% |
| 3位 | ソーラービーム | くさ | 43.1% |
| 4位 | ふんか | ほのお | 31.4% |
| 5位 | オーバーヒート | ほのお | 19.6% |
| 6位 | だいちのちから | じめん | 19.2% |
| 7位 | おにび | ほのお | 18.5% |
| 8位 | かえんほうしゃ | ほのお | 17.4% |
| 9位 | ふんえん | ほのお | 14.7% |
| 10位 | ウェザーボール | ノーマル | 13.2% |
ひでりではれを展開しながらステルスロック・あくびで盤面を整える起点役。防御140の物理耐久を活かし、ボディプレスやはれ補助からの全体支援に徹する。
役割
種族値合計470、防御140・HP70・特攻85のほのお単タイプ。特性「ひでり」が採用の大半を占め、登場時に天候をはれにでき、味方のはれパ起点として運用するのが主流。隠れ特性「シェルアーマー」は急所無効、通常特性「しろいけむり」は能力低下無効だが、採用率はひでりに大きく偏っている。素早さ20で先制を取れる相手はほぼいないため、後続のサポート役として割り切った設計が前提となる。
想定される技構成の意図
ステルスロックとあくびが起点役の二枚看板で、対面を流しながら岩撒き+催眠ループで相手の交換を強要する。ソーラービームははれ下で溜めなしで撃てるくさ技として、みず・じめん・いわの弱点タイプへの逆択になる。ふんか・オーバーヒート・かえんほうしゃからはれ補正のかかる主火力を1枠採用するのが基本形。性格はれいせい・のんき・ずぶといが上位で、努力値はHB+d・HC+bなど物理特殊どちらにも振れる耐久寄り配分が選ばれる。
環境内での立ち位置
シングルでは採用は限定的だが、ダブルでは中堅。ダブルでの「ひでり」採用がほぼ全採用級である通り、本領は晴れパの天候要員。シングルでも素早さ20を逆手に取って終盤に出してあくびループで詰める使い方ができ、防御140と複合のないほのお単タイプによる耐性配分の組みやすさが採用理由。
苦手な相手・対策
みず・じめん・いわが2倍弱点で、特に等倍以上のじめん技は数値受けが厳しい。素早さ20のため、上から弱点技を撃てる相手なら容易に処理できる。ひでりの上書き目的で別天候持ちを後出しすれば、はれパとしての本体機能を奪える。あくびループはタイプ的に効かないあくタイプ(ねごとループ)や交代封じ(かげふみ系)で攻め手が止まる点も対策の糸口。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。