
バクフーン (ヒスイのすがた)
1.6m / 69.8kg
- HP73
- こうげき84
- ぼうぎょ78
- とくこう119
- とくぼう85
- すばやさ95
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ふんか | ほのお | 77.4% |
| 2位 | ひゃっきやこう | ゴースト | 59.8% |
| 3位 | シャドーボール | ゴースト | 56.0% |
| 4位 | きあいだま | かくとう | 38.4% |
| 5位 | かえんほうしゃ | ほのお | 27.8% |
| 6位 | おにび | ほのお | 19.1% |
| 7位 | じんつうりき | エスパー | 17.1% |
| 8位 | もえつきる | ほのお | 16.4% |
| 9位 | オーバーヒート | ほのお | 15.0% |
| 10位 | のろい | ゴースト | 9.4% |
特攻119のほのお/ゴースト特殊アタッカー。ふんか+こだわりスカーフで上から最大火力を押し付ける、ヒスイ固有形態の高速エース。
役割
種族値合計534、HP73・特攻119・素早さ95のほのお/ゴースト特殊アタッカー。通常特性「もらいび」はほのお技を無効化しつつ被弾後の自身のほのお技を1.5倍に強化するため、選出段階でほのおアタッカーへの強い圧力となり主流の特性となる。隠れ特性「おみとおし」は登場時に相手の持ち物を確認できる情報優位型で、こだわりスカーフ・きあいのタスキ等の警戒に役立つ。通常型バクフーン(ほのお単)と異なりゴーストを併せ持つため、無効タイプ2種を抱えた複合エースとしての差別化が明確。
想定される技構成の意図
ふんかはHP満タンで威力150になる一致主砲で、こだわりスカーフによる先制での全力ふんかが本機の核となる火力源。ねっさのだいちはもらいび持ちのほのおタイプやはがねタイプへの解答、シャドーボールは一致サブで耐久受けへの圧力を確保する。かえんほうしゃはHPが減ってからの安定打点として併用され、きあいだまはあく・はがねへの貫通枠。性格ひかえめ・おくびょうが拮抗し、CS + h の HP 振り型が主流で、ふんかの威力維持と確定数調整を両立する設計。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルとも採用は限定的。ほのお/ゴーストはむしを1/4軽減し、はがね・フェアリー・くさ・こおり・ほのおを半減、ノーマル・かくとうを無効化と耐性が広い。同タイプのシャンデラやジュナイパー系列と比べ素早さ95が独自の立ち位置を生み、スカーフ込みで最速95族抜きから先制ふんかを通せる点が役割の差別化になる。
苦手な相手・対策
みず・じめん・いわ・あく・ゴーストの5タイプが2倍弱点で、HP73の中耐久と相まって受けに回ると押し切られやすい。スカーフを切らした後の素早さ95は最速100族・スカーフ持ちに上を取られ、ステルスロックで2倍ダメージを受けるのも痛い。ふんかの火力はHP依存のため定数ダメージ・状態異常で削れば打点が大きく下がり、きあいのタスキを潰してから処理する流れが安定する。トリックを持たないためこだわり技を打ち分けにくく、技固定のタイミングで読み交換を入れる立ち回りも有効。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。