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シングル 19
ブラッキー
No. 0197

ブラッキー

あく

1.0m / 27.0kg

種族値合計 525
  • HP95
  • こうげき65
  • ぼうぎょ110
  • とくこう60
  • とくぼう130
  • すばやさ65
特性
  • シンクロ通常自分がどく・まひ・やけどにされたとき、同じ状態異常を相手にも与える。
  • せいしんりょく隠れ特性ひるみ状態にならない。いかくも無効化する。
弱点・タイプ相性
x2
かくとうむしフェアリー
x0.5
ゴーストあく
無効
エスパー
使用率
順位タイプ使用率
1位イカサマあく97.5%
2位まもるノーマル90.2%
3位ねがいごとノーマル89.4%
4位あくびノーマル79.5%
5位どくどくどく19.4%
6位つきのひかりフェアリー9.1%
7位ちょうはつあく2.5%
8位バトンタッチノーマル1.8%
9位みきりかくとう1.8%
10位ほえるノーマル1.2%
覚える技67
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
じたばた
ノーマル
物理
100
15
すてみタックル
ノーマル
物理
120
100
15
でんこうせっか
ノーマル
物理
40
100
30
とっておき
ノーマル
物理
140
100
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
ほしがる
ノーマル
物理
60
100
25
あくび
ノーマル
変化
10
いばる
ノーマル
変化
85
15
いやなおと
ノーマル
変化
85
40
きあいだめ
ノーマル
変化
30
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
くろいまなざし
ノーマル
変化
5
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
じこあんじ
ノーマル
変化
10
てだすけ
ノーマル
変化
20
ねがいごと
ノーマル
変化
10
ねごと
ノーマル
変化
10
バトンタッチ
ノーマル
変化
40
ほえる
ノーマル
変化
20
まねっこ
ノーマル
変化
20
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
ハイパーボイス
ノーマル
特殊
90
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
あまごい
みず
変化
5
でんじは
でんき
変化
90
20
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
みきり
かくとう
変化
5
どくどく
どく
変化
90
10
あなをほる
じめん
物理
80
100
10
どろかけ
じめん
特殊
20
100
10
ガードスワップ
エスパー
変化
10
スキルスワップ
エスパー
変化
10
ねむる
エスパー
変化
5
ひかりのかべ
エスパー
変化
30
めいそう
エスパー
変化
20
リフレクター
エスパー
変化
20
アシストパワー
エスパー
特殊
20
100
10
サイコキネシス
エスパー
特殊
90
100
10
あやしいひかり
ゴースト
変化
100
10
うらみ
ゴースト
変化
100
10
のろい
ゴースト
変化
10
シャドーボール
ゴースト
特殊
80
100
15
イカサマ
あく
物理
95
100
15
うっぷんばらし
あく
物理
75
100
5
かみくだく
あく
物理
80
100
15
かみつく
あく
物理
60
100
25
じごくづき
あく
物理
80
100
15
しっぺがえし
あく
物理
50
100
10
ダメおし
あく
物理
60
100
10
どろぼう
あく
物理
60
100
25
いちゃもん
あく
変化
100
15
うそなき
あく
変化
100
20
ちょうはつ
あく
変化
100
20
あくのはどう
あく
特殊
80
100
15
バークアウト
あく
特殊
55
95
15
あまえる
フェアリー
変化
100
20
つきのひかり
フェアリー
変化
5
つぶらなひとみ
フェアリー
変化
100
30
みわくのボイス
フェアリー
特殊
80
100
10
AIによる考察

種族値合計525、HP95・特防130のあく単タイプ特殊受け。ねがいごと+まもるで自他のHPを管理しつつ、イカサマで反撃する典型的な「壁」役。

  • 役割

    種族値合計525、HP95・防御110・特防130を備えるあく単タイプの特殊受け。基本特性「シンクロ」(30.1%)はどく・まひ・やけど時に同じ状態異常を相手にも与える返し技、隠れ特性「せいしんりょく」(69.9%)はひるみ無効+いかく無効でサイクル戦の安定性を上げる効果。攻撃65と低いため、相手の攻撃ステータスを参照する「イカサマ」(97.5%)を主火力に据え、サポート技で味方を支える運用が前提。

  • 想定される技構成の意図

    イカサマ(97.5%)・まもる(90.2%)・ねがいごと(89.4%)の3枠がほぼ確定枠。ねがいごと+まもるは次ターンHP1/2回復を確実に通すための定番セットで、自身の受け回しと味方への回復バトンを兼ねる。あくび(79.5%)は積み技を強要展開で流す解答、どくどく(19.4%)は受けポケモンや積みエースを長期戦で削る選択肢。性格はずぶとい(58.1%)+HB+d(44.1%)の物理受け配分が主流で、防御を最大化しつつ余りで特防を厚くする構成。たべのこし(92.8%)はねがいごとと併用してHP管理を二重化する目的。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率19位。あく単タイプはエスパー無効・ゴースト/あく半減を持ち、エスパー・ゴースト主軸のアタッカーへの強固な受け出し先として機能する。ねがいごとで味方のHPを直接回復できるサポート性能は単純な「壁」枠を超えた役割で、攻撃軸の構築に1枠差し込むだけでサイクルが安定する。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はかくとう・むし・フェアリーの3タイプ(各2倍)。カイリキー・ルカリオ・チャーレムのかくとうアタッカー、ウルガモスのむし技、ピクシー・ニンフィア・フラージェス・デカヌチャンのフェアリー技で正面突破される。ちょうはつでねがいごと・あくびを縛れば役割が崩壊し、みがわりや状態異常無効の積みエースには定数ダメージしか入らないため抜き性能の高い相手で押し切るのが本筋。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。