
バイバニラ
1.3m / 57.5kg
- HP71
- こうげき95
- ぼうぎょ85
- とくこう110
- とくぼう95
- すばやさ79
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | フリーズドライ | こおり | 81.7% |
| 2位 | ふぶき | こおり | 75.8% |
| 3位 | こおりのつぶて | こおり | 60.4% |
| 4位 | オーロラベール | こおり | 58.2% |
| 5位 | ちょうはつ | あく | 31.9% |
| 6位 | ぜったいれいど | こおり | 22.6% |
| 7位 | ミラーコート | エスパー | 21.1% |
| 8位 | だいばくはつ | ノーマル | 16.4% |
| 9位 | ラスターカノン | はがね | 7.3% |
| 10位 | こごえるかぜ | こおり | 4.9% |
特攻110とゆきふらしを両立する単こおりの特殊アタッカー。フリーズドライ・ふぶきの一致2色とこおりのつぶて・オーロラベールで、自前の天候下で攻めも展開も担う。
役割
種族値合計535。HP71/特攻110/特防95/素早さ79という配分で、特殊耐久も並程度に確保した特殊アタッカー寄りの設計。基本特性「ゆきふらし」(93.7%) は登場時に天候をあられ(ゆき)に変え、自分の主力技ふぶきを命中安定にしつつオーロラベールの発動条件を満たす。隠れ特性「くだけるよろい」(5.6%) は物理技で防御-1・素早さ+2、もう一つの基本「アイスボディ」(0.7%) はあられ下毎ターン HP1/16 回復だが、戦術上は「ゆきふらし」がほぼ前提。
想定される技構成の意図
フリーズドライ(81.7%)・ふぶき(75.8%) の一致2色がほぼ確定枠。フリーズドライはみずタイプにも効果抜群となる特殊な仕様で、こおりが本来等倍のみずに刺さるのが採用理由。こおりのつぶて(60.4%) は素早さ79を補う先制技。オーロラベール(58.2%) はあられ下で発動する両壁の同時展開技で、ゆきふらしと噛み合う展開要員。ちょうはつ(31.9%)・ぜったいれいど(22.6%)・ミラーコート(21.1%) は受け崩し・運勝ち・特殊アタッカーへの返し技として枠を奪い合う。性格ひかえめ(49.4%) + CS+h(9.3%) や HC+bd(6.8%) の振り分けは、特攻最大化に耐久調整を載せる現実解。
環境内での立ち位置
シングル使用率123位、ダブル98位。こおり単タイプは攻撃面でドラゴン・ひこう・くさ・じめんへ広く通る一方、防御面の脆さ(ほのお・かくとう・いわ・はがねが2倍)が課題。ゆきふらし+オーロラベール+フリーズドライという「天候始動・両壁展開・みず透し」のパッケージが、低めの種族値帯でも独自性を担保している。
苦手な相手・対策
ほのお・かくとう・いわ・はがね技がいずれも2倍で通り、特に物理一致弱点技を撃てる相手には対面で押し負けやすい。ちょうはつでオーロラベールやぜったいれいど連打を止められると主力をふぶき・フリーズドライに絞れて読みやすい。あられ天候を別の天候で上書きすればアイスボディ・オーロラベールの前提も崩せる。
※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。