
ウツボット
1.7m / 15.5kg
- HP80
- こうげき105
- ぼうぎょ65
- とくこう100
- とくぼう70
- すばやさ70
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | ちからをすいとる | くさ | 94.3% |
| 2位 | ギガドレイン | くさ | 54.6% |
| 3位 | ふいうち | あく | 45.5% |
| 4位 | アンコール | ノーマル | 35.0% |
| 5位 | ヘドロウェーブ | どく | 23.8% |
| 6位 | どくづき | どく | 18.2% |
| 7位 | どくびし | どく | 17.2% |
| 8位 | ヘドロばくだん | どく | 16.0% |
| 9位 | どくどく | どく | 15.1% |
| 10位 | パワーウィップ | くさ | 13.6% |
種族値合計490のくさ/どく両刀型。ウツボットナイト前提のメガ進化で攻撃125・特攻135まで伸び、ちからをすいとる+ふいうち+ギガドレインの粘着+詰め筋を兼ね備える変則型。
役割
種族値合計490、攻撃105・特攻100・素早さ70のくさ/どく両刀型。基本特性「ようりょくそ」は晴れ下で素早さ2倍となる速度補正特性で、ほぼ全採用。晴れパでの抜きエース運用が前提となる。隠れ特性「くいしんぼう」はまれにしか採用されない。ウツボットナイトを持たせたメガウツボットは種族値合計590・攻撃125・特攻135・防御85・特防95まで強化され、専用特性「とびだすなかみ」によって倒される瞬間に直前HP分のダメージを相手に与える起死回生型に変化する。
想定される技構成の意図
ちからをすいとるがほぼ確定の骨格で、相手の攻撃ステータスを参照しつつHPを吸い取る防御+回復+削りの三役技。ふいうちは素早さ70(晴れ下140)を補う先制技で過半が採り、特殊アタッカーへの詰め筋に。ギガドレインは一致+回復付きの主力、ヘドロウェーブ・ヘドロばくだんはもう一つの一致主力で、フェアリーへの解答も兼ねる。アンコールは積み技持ちへの強要交代、パワーウィップは最高威力の物理一致技という選択枠。性格はれいせい・いじっぱり・ひかえめと三分しており、努力値もHC+a・HA+sで両刀運用が標準。
環境内での立ち位置
シングルでは中堅、ダブルでは採用が限定的。くさ/どくはくさ4分の1+でんき/みず/フェアリー/かくとう半減という耐性配分で、ちからをすいとるとの相性が良い。ウツボットナイトがほぼ全採用という集中度は「メガ進化させない選択肢が事実上存在しない」運用を示し、晴れパに組み込んで素早さ140ラインで上から殴る抜き役として運用される。
苦手な相手・対策
弱点はほのお・こおり・ひこう・エスパーの4タイプ(各2倍)。リザードン(Y型)のオーバーヒート、サーナイト・ジュペッタの一致エスパー/ゴースト技、マンムーのこおり技で対面処理が現実的。素早さ70(晴れ無し)は環境上位を抜けず、晴れ起動前のターンに上から殴れれば積みターンを与えずに落とせる。ちょうはつでアンコール・ちからをすいとるを縛る対応や、晴れを別天候で上書きする戦法も役割破壊として有効。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。