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シングル 53
メガウツボット
No. 0071

メガウツボット

くさどく

4.5m / 125.5kg

種族値合計 590
  • HP80
  • こうげき125
  • ぼうぎょ85
  • とくこう135
  • とくぼう95
  • すばやさ70
特性
  • とびだすなかみ通常相手の技で倒されるとき、倒された直前のHP分のダメージを相手に与える。
弱点・タイプ相性
x2
ほのおこおりひこうエスパー
x0.5
みずでんきかくとうフェアリー
x0.25
くさ
使用率
順位タイプ使用率
1位ちからをすいとるくさ97.3%
2位ふいうちあく66.7%
3位ギガドレインくさ58.4%
4位ヘドロウェーブどく41.5%
5位どくづきどく19.0%
6位アンコールノーマル17.9%
7位ヘドロばくだんどく17.1%
8位パワーウィップくさ15.8%
9位どくどくどく11.0%
10位はたきおとすあく8.8%
覚える技59
技名
タイプ
分類
威力
命中
PP
からげんき
ノーマル
物理
70
100
20
ギガインパクト
ノーマル
物理
150
90
5
のしかかり
ノーマル
物理
85
100
15
まきつく
ノーマル
物理
15
90
20
あまいかおり
ノーマル
変化
100
20
アンコール
ノーマル
変化
100
5
くすぐる
ノーマル
変化
100
20
こらえる
ノーマル
変化
10
こわいかお
ノーマル
変化
100
10
せいちょう
ノーマル
変化
20
たくわえる
ノーマル
変化
20
つるぎのまい
ノーマル
変化
20
ねごと
ノーマル
変化
10
のみこむ
ノーマル
変化
10
まもる
ノーマル
変化
10
みがわり
ノーマル
変化
10
いびき
ノーマル
特殊
50
100
15
ウェザーボール
ノーマル
特殊
50
100
10
はかいこうせん
ノーマル
特殊
150
90
5
はきだす
ノーマル
特殊
100
10
りんしょう
ノーマル
特殊
60
100
15
にほんばれ
ほのお
変化
5
くさわけ
くさ
物理
50
100
20
グラススライダー
くさ
物理
55
100
20
タネばくだん
くさ
物理
80
100
15
タネマシンガン
くさ
物理
25
100
30
パワーウィップ
くさ
物理
120
85
10
リーフブレード
くさ
物理
90
100
15
グラスフィールド
くさ
変化
10
こうごうせい
くさ
変化
5
しびれごな
くさ
変化
75
30
ちからをすいとる
くさ
変化
100
10
なやみのタネ
くさ
変化
100
10
ねむりごな
くさ
変化
75
15
ねをはる
くさ
変化
20
エナジーボール
くさ
特殊
90
100
10
ギガドレイン
くさ
特殊
75
100
10
くさむすび
くさ
特殊
100
20
ソーラービーム
くさ
特殊
120
100
10
リーフストーム
くさ
特殊
130
90
5
どくづき
どく
物理
80
100
20
いえき
どく
変化
100
10
どくどく
どく
変化
90
10
どくのこな
どく
変化
75
35
どくびし
どく
変化
20
アシッドボム
どく
特殊
40
100
20
クリアスモッグ
どく
特殊
50
15
ヘドロウェーブ
どく
特殊
95
100
10
ヘドロばくだん
どく
特殊
90
100
10
ベノムショック
どく
特殊
65
100
10
ねむる
エスパー
変化
5
リフレクター
エスパー
変化
20
きゅうけつ
むし
物理
80
100
10
とびかかる
むし
物理
80
100
15
とびつく
むし
物理
50
100
20
むしくい
むし
物理
60
100
20
どろぼう
あく
物理
60
100
25
はたきおとす
あく
物理
65
100
20
ふいうち
あく
物理
70
100
5
AIによる考察

種族値合計490のくさ/どく両刀型。ウツボットナイト(98.2%)前提のメガ進化で攻撃125・特攻135まで伸び、ちからをすいとる+ふいうち+ギガドレインの粘着+詰め筋を兼ね備える変則型。

  • 役割

    種族値合計490、攻撃105・特攻100・素早さ70のくさ/どく両刀型。基本特性「ようりょくそ」(93.4%)は晴れ下で素早さ2倍となる速度補正特性で、晴れパでの抜きエース運用が前提。隠れ特性「くいしんぼう」(6.6%)はほぼ採用されない。ウツボットナイト(98.2%)を持たせたメガウツボットは種族値合計590・攻撃125・特攻135・防御85・特防95まで強化され、専用特性「とびだすなかみ」によって倒される瞬間に直前HP分のダメージを相手に与える起死回生型に変化する。

  • 想定される技構成の意図

    ちからをすいとる(97.3%)が骨格で、相手の攻撃ステータスを参照しつつHPを吸い取る防御+回復+削りの三役技。ふいうち(66.7%)は素早さ70(晴れ下140)を補う先制技で、特殊アタッカーへの詰め筋に。ギガドレイン(58.4%)は一致+回復付きの主力、ヘドロウェーブ(41.5%)・ヘドロばくだん(17.1%)はもう一つの一致主力で、フェアリーへの解答も兼ねる。アンコール(17.9%)は積み技持ちへの強要交代、パワーウィップ(15.8%)は最高威力の物理一致技。性格はれいせい(29.1%)・いじっぱり(23.2%)・ひかえめ(21.9%)と三分しており、努力値もHC+a(25%)・HA+s(15.2%)で両刀運用が標準。

  • 環境内での立ち位置

    シングル使用率53位、ダブル129位。くさ/どくはくさ4分の1+でんき/みず/フェアリー/かくとう半減という耐性配分で、ちからをすいとるとの相性が良い。ウツボットナイト集中度98.2%は「メガ進化させない選択肢が事実上存在しない」運用を示し、晴れパに組み込んで素早さ140ラインで上から殴る抜き役として運用される。

  • 苦手な相手・対策

    弱点はほのお・こおり・ひこう・エスパーの4タイプ(各2倍)。リザードン(Y型)のオーバーヒート、サーナイト・ジュペッタの一致エスパー/ゴースト技、マンムーのこおり技で対面処理が現実的。素早さ70(晴れ無し)は環境上位を抜けず、晴れ起動前のターンに上から殴れれば積みターンを与えずに落とせる。ちょうはつでアンコール・ちからをすいとるを縛る対応や、晴れを別天候で上書きする戦法も役割破壊として有効。

※ 種族値・技プール・使用率データをもとにAIが生成した考察です。 誤りや古い情報を含む場合があります。最終判断はご自身でお願いします。