
アヤシシ
1.8m / 95.1kg
- HP103
- こうげき105
- ぼうぎょ72
- とくこう105
- とくぼう75
- すばやさ65
| 順位 | 技 | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | バリアーラッシュ | エスパー | 70.2% |
| 2位 | じしん | じめん | 35.6% |
| 3位 | だいちのちから | じめん | 28.2% |
| 4位 | 10まんボルト | でんき | 27.8% |
| 5位 | トリックルーム | エスパー | 24.1% |
| 6位 | エナジーボール | くさ | 21.0% |
| 7位 | とびかかる | むし | 18.6% |
| 8位 | サイコキネシス | エスパー | 18.3% |
| 9位 | でんじは | でんき | 10.4% |
| 10位 | ワイルドボルト | でんき | 9.7% |
HP103・攻撃105・特攻105を両刀型で振り分けられるノーマル/エスパー。いかくで物理を流しつつ、バリアーラッシュを軸に対面処理する中堅型。
役割
種族値合計525。HP103・攻撃105・特攻105と両刀適性を持ち、防御72/特防75/素早さ65と耐久と素早さは平凡。基本特性「いかく」は主流で、登場時に相手の攻撃ランクを1段階下げ、物理アタッカーの初撃を流せるのが最大の採用理由。副特性「おみとおし」と隠れ特性「そうしょく」も選択肢で、そうしょく型はくさ技無効+攻撃1段階上昇の起点役を担う。シングルでは中速両刀アタッカー、ダブルではいかく+トリックルーム起点役という分業が見える。
想定される技構成の意図
バリアーラッシュが主力で、タイプ一致のエスパー特殊技として対面処理を担う。じしん・だいちのちから・10まんボルトで攻撃範囲を補完でき両刀運用が可能、エスパー半減のはがね・あく対策にじしん、対みず物理にだいちのちから・10まんボルトといった役割分担が読み取れる。トリックルームは素早さ65を逆手に取った展開技。性格はいじっぱりが物理寄り、ひかえめが特殊寄り、わんぱくは物理受け運用と分岐し、努力値もHA+b・BC+s・HB+aと多様で型が固定されていない。
環境内での立ち位置
シングル・ダブルとも採用は限定的。ノーマル/エスパー複合タイプは環境内で稀少で、ゴースト技を完全無効化しつつエスパー一致打点を持てる独自の組み合わせ。いかくの撒き性能と両刀適性を活かしたピンポイント採用が中心で、構築単位ではなく対面要員として刺さる相手を選んで起用される位置付け。
苦手な相手・対策
あく・むしを2倍で受けるため、あく物理アタッカーやむし技持ちが明確な切り札。素早さ65のため上から一致弱点技を撃てる構築なら処理は現実的で、特防75も低めなため特殊あく技でも崩しやすい。いかくは初手1回限りなので、後続の物理アタッカーや特殊技中心の構築には機能しにくい。状態異常・定数ダメージで削る筋も通る。
※ 種族値・習得技・使用率などの実データをもとにAIが作成した考察です。 運営者が随時見直していますが、誤りや古い情報を含む場合があります。 最終判断はご自身でお願いします。