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急所の仕組み

倍率・発生率・ランクの上げ方

更新日: 2026-06-07

急所は運の要素ですが、仕組みを知ると「無視できる場面」と「狙える場面」が見えてきます。

要点
  • 急所が出るとダメージ ×1.5(特性スナイパーなら ×2.25)
  • 急所は相手の防御アップ・自分の攻撃ダウンのランクを無視する
  • 通常の発生率は約1/24。ピントレンズや高急所技でランクを上げられる

急所とは

一定確率で「急所に当たった」となり、ダメージが増えます。

項目内容
ダメージ×1.5(特性「スナイパー」なら ×2.25)
ランク無視相手の防御アップ・自分の攻撃ダウンのランク補正を無視する
ポイント

急所は相手の積み(てっぺき等の防御アップ)を貫通します。積みエースへの思わぬ崩し筋になります。

急所の当たりやすさ(急所ランク)

急所ランクが高いほど発生しやすくなります。

急所ランク発生率
+0(通常)約4.2%(1/24)
+112.5%(1/8)
+250%(1/2)
+3 以上100%(確定)

急所ランクを上げる

手段を重ねるとランクが上がり、急所を狙えるようになります。

手段効果
ピントレンズ(持ち物)急所ランク +1
高急所率の技(きりさく・つじぎり 等)急所ランク +1
特性「きょううん」急所ランク +1

活かし方・注意

  • 急所は相手の防御積みを無視できる。起点回避の保険になる
  • ただし運頼みなので、確定数の計算は基本「急所なし」で考える
  • ピントレンズ+高急所技+きょううんを重ねれば、確定急所も狙える
ツールで確認

ダメージ計算ツールは急所のオン/オフを切り替えられます。急所が出たときの確定数も確認しておきましょう。

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