ポケモンチャンピオンズ攻略サイト

天候・フィールドの基礎

晴れ・雨・砂・雪と4つのフィールド

更新日: 2026-07-02

天候とフィールドは場全体に効き、特定タイプの技の威力や耐久を変えます。

要点
  • 天候は晴れ・雨・砂・雪、フィールドはエレキ・グラス・サイコ・ミストの4種
  • 特定タイプの技の威力(×1.5 / ×1.3)や耐久を変える
  • フィールドは地面にいるポケモン(接地)だけに効く

天候

天候は場全体に影響し、特定タイプの技の威力や一部の耐久を変えます。

天候主な効果
晴れほのお技 ×1.5 / みず技 ×0.5
みず技 ×1.5 / ほのお技 ×0.5
砂嵐いわタイプの特防 ×1.5。毎ターン一部のポケにダメージ
こおりタイプの防御 ×1.5
補足

砂嵐は、いわ・じめん・はがね以外のポケモンに毎ターン最大HPの1/16のダメージを与えます。

フィールド

フィールドは「地面の状態」です。地面にいるポケモン(接地)だけに効き、ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは影響を受けません。

フィールド主な効果
エレキフィールドでんき技 ×1.3。ねむりにならない
グラスフィールドくさ技 ×1.3。地面技(じしん等)×0.5。毎ターン回復
サイコフィールドエスパー技 ×1.3。先制技を受けない
ミストフィールドドラゴン技 ×0.5。状態異常にならない

フィールドは特性(エレキメイカー等)や同名の技で展開でき、いずれも5ターン持続します。

補足

ひこうタイプ・特性「ふゆう」・ふうせん持ちは接地していないため、フィールドの恩恵も影響も受けません。

天候を始動するポケモン

天候は「登場時に天候を変える特性」で能動的に作るのが基本です。Champions で使える主な始動役は次のとおりです。

天候始動特性を持つ主なポケモン
天候特性主な始動役
晴れひでりキュウコン・コータス
あめふらしペリッパー・ニョロトノ
砂嵐すなおこしカバルドン・バンギラス
ゆきふらしユキノオー・キュウコン (アローラ)

天候はいずれも展開から5ターン持続し、切れると自然に元へ戻ります。天候延長の岩(晴れ=あついいわ、雨=しめったいわ、砂嵐=さらさらいわ、雪=つめたいいわ)を始動役に持たせると、対応する天候が8ターンまで延び、天候下で戦える時間を長く確保できます。

にほんばれ・あまごい等の技でも天候は変えられますが、行動ターンを1つ使うため、特性による始動が主流です。始動役同士がぶつかった場合は、後から場に出たほうの天候で上書きされます。相手にも天候パーティの気配があるなら、「どちらが後出しできるか」も選出時の考慮点です。

天候とセットで働く特性

天候パーティの本体は、天候下で性能が跳ね上がる特性持ちです。素早さが2倍になる特性が代表格で、始動役とセットで採用されます。

天候で素早さが2倍になる特性
特性条件主な持ち主
ようりょくそ晴れで素早さ2倍フシギバナ・エルフーン
すいすい雨で素早さ2倍イダイトウ・メガラグラージ
すなかき砂嵐で素早さ2倍ドリュウズ・ハカドッグ
ゆきかき雪で素早さ2倍ツンベアー
補足

すなかきは砂嵐のスリップダメージも受けません。ドリュウズは「砂始動のカバルドン+すなかきドリュウズ」という定番の並びで使われます。

環境での実例

シーズンM-3の使用率データでは、天候始動役が上位に定着しています。

  • — キュウコン(アローラ)がシングル10位。ゆきふらしを起点に、オーロラベール(採用率98%)で壁を張る始動役が主流です
  • — カバルドンがシングル11位。すなおこしとステルスロックで場を整えます
  • — ペリッパーはダブルで10位。あめふらし+ぼうふう(採用率98%)・とんぼがえりの始動役です

活かし方

  • 一致技の威力を底上げして、確定数を1つ縮める(例: 雨でみず技 ×1.5)
  • 半減・無効で受けに使う(雨でほのおを半分、グラスで地面技を半分)
  • 展開する特性(ひでり・あめふらし等)や技で能動的に作る
  • 相手の天候パーティには、天候を上書きできる始動役か、天候下でも受けられる駒を用意する
ツールで確認

ダメージ計算ツールで天候・フィールドを切り替えると、威力補正込みの確定数を確認できます。

関連ツール・ページ